原文:VSpy之C Code Interface的使用

Spy 要運行 CCodeInterface 功能,需要安裝運行環境,建議安裝 Visual Studio , , , 或更新的版本。當然也可以安裝 VC express 或者 。注:安裝VS時也需要同時安裝相應的插件,比如安裝vs ,需要安裝sp 插件。 .運行 VSpy 軟件中的 C code interface 界面。 .添加工程:Add project gt New project。 上圖 ...

2017-10-26 22:29 0 1151 推薦指數:

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C# Interface使用方法探討

  接口是把公共實例(非靜態)的方法和屬性結合起來,以封裝特定功能的一個集合,一旦定義了接口,就可以在類中使用實現接口中的所有成員, 接口可以看作創建者和使用者之間的契約,一旦實現了接口,就不要輕易變動(如果需要變更接口,一般需要繼承舊接口並且添加版本號)。我們知道在C++里面是有純虛函數 ...

Mon Dec 19 09:44:00 CST 2016 0 10274
使用C#設計Fluent Interface

我們經常使用的一些框架例如:EF,Automaper,NHibernate等都提供了非常優秀的Fluent Interface, 這樣的API充分利用了VS的智能提示,而且寫出來的代碼非常整潔。我們如何在代碼中也寫出這種Fluent的代碼呢,我這里介紹3總比較常用的模式,在這些模式上稍加改動 ...

Mon Mar 23 02:42:00 CST 2015 1 2913
介紹Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和藍圖

這個教程是從UE4 Wiki上整理而來. 在C++中直接使用Interface大家應該很熟悉。只是簡單先定義一個個有虛函數的基類,然后在子類中實現相應的虛函數。像這樣的虛函數的基類一般概念上叫接口。那接下來看看UE4中怎樣在C++中定義接口的。 .h .cpp ...

Thu May 21 21:30:00 CST 2015 3 5934
C#接口(Interface)

繼承"基類"跟繼承"接口"都能實現某些相同的功能,但有些接口能夠完成的功能是只用基類無法實現的 1.接口用於描述一組類的公共方法/公共屬性. 它不實現任何的方法或屬性,只是告訴繼承它的類至少要實現哪些功能,繼承它的類可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使繼承它的類: 命名統一/規范,易於維護 ...

Tue Aug 07 01:14:00 CST 2018 0 4066
C# ----- 接口(Interface

根據 原博概述,加自己理解,稍有改動。 1.理論概念 (1)接口類似於抽象基類,不能直接實例化接口。接口中的方法都是抽象方法,實現接口的任何非抽象類型都必須實現接口 ...

Tue Dec 08 23:11:00 CST 2015 0 2312
C#中的interface

接口(interface) 接口泛指實體把自己提供給外界的一種抽象化物(可以為另一實體),用以由內部操作分離出外部溝通方法,使其能被修改內部而不影響外界其他實體與其交互的方式。 接口實際上是一個約定: 如:IClonable, IComparable; 接口是抽象成員的集合 ...

Mon Oct 12 03:09:00 CST 2015 0 9165
 
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