游戲 ...
游戲測試包括: .集成測試。前期為對整個系統測試包括數據庫,游戲環境等。 .游戲可玩性測試。即游戲有什么優點可以吸引人,比如游戲較小且可玩性高,游戲的風格與特色,mod和dlc等要制作精美且bug要少,比如像上古 和真三國無雙系列都是安裝mod過於繁瑣且bug幾率高,經常重新做有失玩家耐性。 .性能測試與優化。應用在客戶端性能的測試 應用在網絡上性能的測試和應用在服務器端性能的測試。 ...
2017-10-25 15:11 0 1687 推薦指數:
游戲 ...
一、測試用例格式 二、用例設計方法 等價類 1、定義 等價類:等價定義→等價類划分→等價類划分規則→進行用例設計 無效等價類不做組合 等價 定義 具有相同屬性或者方法的事物集合 ...
測試用例編寫規范&用例模板 一、測試用例的價值 測試用例是測試開始前對於需求的梳理划分思考而寫出的、從而讓我們能夠高效率、高質量的完成后續的測試工作,降低我們項目運行期間的風險。具體提現在以下幾點: 1. 指導測試執行(測試依據用例展開,在測試點的覆蓋度上有所保障 ...
1、什么是測試用例 一組由前提條件、輸入、執行條件、預期結果等組成,以完成對某個特定需求或者目標測試的數據,體現測試方案、方法、技術和策略的文檔 2、為什么要寫測試用例 科學有效的對測試步驟進行組織規划,方便管理,記錄 3、測試用例主要包含哪些內容 編號、日期、設計和測試人員、優先級 ...
1. 測試用例的概念和作用 1.1. 引言 對一個測試工程師來說,測試用例的設計編寫是一項必須掌握的能力,但有效的設計和熟練的編寫測試用例卻是一個十分復雜的技術,測試用例編寫者不僅要掌握軟件測試技術和流程,而且要對整個軟件不管從業務,還是對軟件的設計、程序模塊的結構、功能規格說明等都要有透徹 ...
測試用例 TestCase 1、概念 測試用例是什么?怎么寫測試用例? 測試用例是一個文檔,是執行的最小實體。測試用例包括輸入、動作、時間和一個期望的結果,其目的是確定應用程序的某個特性是否可正常工作,並且達到程序所設計的結果,以便測試某個程序路徑或核實是否滿足某個特定需求,一般在進行 ...
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