C語言實現三子棋(通過數組) 需要包含的頭文件 創建一個全局數組 因為如果數組大小變化,游戲規則和實現思路都會有很大的變化,所以不進行宏定義常量來定義數組 設計主程序框架 game()函數為游戲過程框架 設計游戲過程框架 設計 ...
今天要完成一個相對於之前學習更有挑戰性的小程序 三子棋。 相信我們大部分人都接觸過三子棋,這是一款操作簡單易上手的小游戲。 先簡單介紹一下三子棋的規則,方便我們接下來的編程和理解。規則如下: 在九宮格棋盤上,只要將自己的三個棋子走成一條線 橫 豎 對角線 ,對方就算輸了。 規則很簡單,但是我們應該從哪里入手完成這個三子棋程序呢 首先,我們的游戲程序應該先有個菜單頁面,這個菜單頁面用來讓用戶操作選擇 ...
2017-10-22 17:40 0 2855 推薦指數:
C語言實現三子棋(通過數組) 需要包含的頭文件 創建一個全局數組 因為如果數組大小變化,游戲規則和實現思路都會有很大的變化,所以不進行宏定義常量來定義數組 設計主程序框架 game()函數為游戲過程框架 設計游戲過程框架 設計 ...
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/******************************************************************** C-4.29-1: 實現五子棋游戲 操作說明:用方向鍵或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格鍵放置棋子 ...
可以稱得上史上最簡單的五子棋版本了。 可以使用curses庫來改進頁面和下棋方式。 並且對於輸入的坐標沒有進行鑒別,如果輸入的坐標超過棋盤大小,就會段錯誤退出。 我改進了一點,但是還是沒有完全避免這個問題。 ...
用c語言實現簡單的五子棋 這個小游戲是從零開始的實現的,框架靈感來自於小游戲《走迷宮》。 游戲代碼配置: 二維數組+簡單邏輯+getch讀取鍵盤+windows函數(刷屏,改顏色,改窗口大小) 畫面演示 <!--more--> 勝利畫面 娛樂 ...
本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...
引用其他人的代碼,Mark一下! ...
昨晚做了某公司的筆試,遇到一道名為“三子棋”的編程題,花了近一個小時的時間去完成了這道題。最后提交時,有部分測試實例沒有通過。可是已經沒有時間修改了,真是悔啊!現在將原題復述如下: 這道題不算難,主要是考察面試者的邏輯思維能力,尤其是在面臨壓力的情況下。 剛看到這個題時,我就有 ...