原文:淺談敏捷設計

在軟件開發過程中,都避免不了進行概要設計 詳細設計等過程,這和軟件測試過程中進行測試計划測試方案設計很類似。 這篇博客,就說說敏捷設計的一些內容,以及拙劣設計對軟件應用的嚴重影響。 我們日常接觸到的軟件項目是一個抽象的概念,它和程序包括形狀 結構以及每一個模塊 類和方法都有關。可以通過很多媒介和語言去描述它,但它最終體現為源代碼 源代碼就是設計。 應該知道的一件事是:軟件都是有生命周期的。當出現以 ...

2017-10-22 01:24 0 1794 推薦指數:

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淺談敏捷開發(scrum)

敏捷開發(scrum)首先我對它的理解是,它不是一種軟件或是一種編程,它是是一種軟件開發的流程一種思想,強調快速反應、快速迭代、價值驅動。 Scrum的英文意思是橄欖球運動的一個專業術語,表示“爭球”的動作;運用該流程,你就能看到你團隊高效的工作。 敏捷開發的特點就是下面4句話 ...

Tue Mar 02 18:11:00 CST 2021 0 379
淺談一下“敏捷開發”

為什么需要敏捷開發   在以前,軟件項目的開發都是以年來計算的,這代表什么意思呢 ?需求設計了半年多,方案設計做了半年多,開發了三年多,測試了半年多,修改Bug用了半年多。總計花了很長很長的時間,然后上線后發現有很多需求已經不存在了,同時又出現了很多新的需求。   怎么辦?繼續改。這一改又是 ...

Wed Mar 30 01:49:00 CST 2022 17 1350
淺談開發工作中使用的敏捷開發模式

來現在的公司有一段時間了,現在主要用java開發采用敏捷的開發模式。因為以前工作中對敏捷的了解比較少所以覺得有必要進行梳理總結下。 敏捷開發的定義及解釋說明這里就略過了,想要詳細了解的朋友可以猛點這里(敏捷開發詳解)。 談敏捷開發先從流程講起 ...

Tue Oct 30 07:50:00 CST 2012 9 8436
淺談代碼結構的設計

,編寫代碼時,總有一些比較乖巧的方式,這就是之前不懂的“設計模式”。之前代碼架構比較少(只是寫一些測試工具 ...

Fri Sep 07 17:41:00 CST 2018 0 4301
[UWP]淺談按鈕設計

一時興起想談談UWP按鈕的設計。 按鈕是UI中最重要的元素之一,可能也是用得最多的交互元素。好的按鈕設計可以有效提高用戶體驗,構造讓人眼前一亮的UI。而且按鈕通常不會影響布局,小小的按鈕無論怎么改也不會對性能有多大影響,所以不少注重細節的設計師最為熱衷修改按鈕。(例如 這位 ) 目前UWP只提供 ...

Mon Jul 10 16:48:00 CST 2017 30 4801
淺談高可用設計

大家好,我是坤哥 今天我們來聊一下互聯網三高(高並發、高性能、高可用)中的高可用,看完本文相信能解開你關於高可用設計的大部分困惑 前言 高可用(High availability,即 HA)的主要目的是為了保障「業務的連續性」,即在用戶眼里,業務永遠是正常(或者說基本正常)對外提供服務的。高 ...

Mon Feb 07 17:57:00 CST 2022 0 1355
深入淺談,CPU設計原理

序言 也許很多朋友都會對CPU的原理比較感興趣,從網上大家可以搜集到“利用晶體管的開關閉合進行二進制運算或數據存貯”之類的東西,但是CPU的性能由何決定?CPU內部的設計師如何的?分支預測,亂序執行到底是什么?超長流水線,RISC又是何物?為什么酷睿的CPU頻率低 ...

Sat Feb 29 17:58:00 CST 2020 0 885
 
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