通過Three.js也許可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步從構建網格到貼圖到最終渲染出3D模型的嗎?現在我們直接使用底層的webgl加上一點點的數學知識就可以實現它。 本節實現的效果: WebGL三維地球 內容大綱 構建網格 編寫着色器 實現3D ...
用戶通過瀏覽器即可遞交數據到同一個地理信息系統中,操作簡單,跨平台 ,無插件,可擴展,高效共享 ,完美匹配超大數據量發布 近年來,隨着計算機圖形學 虛擬現實 衛星遙感 航空攝影 激光雷達等技術的迅猛發展,許多行業陸續建立了真三維 GIS 系統。然而由於真三維數據量較大,網絡發布與傳輸能力有限,一般均基於 C S 模式,B S 環境下三維 GIS 建設相對困難。 這也造成了一些生產大數據量的單位數據 ...
2017-10-16 17:23 0 8708 推薦指數:
通過Three.js也許可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步從構建網格到貼圖到最終渲染出3D模型的嗎?現在我們直接使用底層的webgl加上一點點的數學知識就可以實現它。 本節實現的效果: WebGL三維地球 內容大綱 構建網格 編寫着色器 實現3D ...
參加工作三年了,從一個搞調試的民工進階為程序員,收獲還是有那么一點的.慢慢講一些. 去年在網上發現了https://hightopo.com/cn-index.html圖撲軟件的基於WebGL的三維javascript庫,感覺是那種想要的效果,支持三維,效果酷炫,使用簡便,無需插件 ...
三維數字地球發布平台探索--幾款開源軟件介紹 已有 3288 次閱讀 2009-03-11 14:40 探索完平台內容后,本來打算介紹數據類型和數據處理方面,不過決定將相關的開源軟件介紹和基於開源軟件進行相關開發的要點進行說明。下一 ...
1.生成WebMap頁面 2.將數據與頁面復制Web服務器的相關目錄下 3.訪問WebMap頁面 4.相關代碼 1)three.min.js 略 2 ...
准備一張貼圖 創建材質球 球面坐標系轉直角坐標系 x=rsinθcosφ. ...
了模型視圖投影變換。其實,三維場景的UI交互工作正是基於模型視圖投影變換的基礎之上的。這里就通過之前的知識 ...
一、 為什么要用三維地球? 三維地球是地理信息技術的一個重要發展方向,相比較二維地圖技術,三維地球最大的特點是更直觀更形象地表達地理信息和空間上的方位。我們可以在三維氣象模擬、三維虛擬旅游等應用中體驗到三維地球生動、形象以及具有良好互動性等特點 ...
如果threejs可以導入shp文件,就可以呈現效果那是多么完美的事情啊!當然這是肯定的,那是我在經歷的痛苦期,現在來分享我的甜品。 ps.我的其中一篇是關於json格式的,知道我為啥這么了解嗎,就 ...