Java中的24種設計模式與7大原則 24種設計模式 1、創建型模式 抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器 ...
單一職責原則 SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE :一個類負責一項職責 里氏替換原則 LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE :繼承與派生的規則 依賴倒置原則 DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE 高層模塊不應該依賴低層模塊,二者都應該依賴其抽象 抽象不應該依賴細節 細節應該依賴抽象。即針對接口 編程,不要針對實現編程. 接 ...
2017-10-10 17:51 0 1434 推薦指數:
Java中的24種設計模式與7大原則 24種設計模式 1、創建型模式 抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器 ...
一、設計模式之六大原則 1、單一職責原則(SRP:Single responsibility principle) 就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因; 通俗的說,即一個類只負責一項職責 分析: 1、如果一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合 ...
一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封裝一個產品的構造過程, 並允許按步驟構造. 將一個復雜對象的構建與它 ...
一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封裝一個產品的構造過程, 並允許按步驟構造. 將一個復雜對象的構建與它 ...
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; ...
七大設計原則: 1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一個類負責一項職責. 2、里氏替換原則【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:繼承與派生的規則.(子類可替換父類) 3、依賴倒轉原則【DEPENDENCE INVERSION ...
七大設計原則: 1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一個類負責一項職責. 2、里氏替換原則【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:繼承與派生的規則.(子類可替換父類) 3、依賴倒轉原則【DEPENDENCE INVERSION ...
一、單一職責原則(Single Responsibility Principle) 定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常 ...