·oop(面向對象程序設計)中最常用到的概念有 1、對象,屬性,方法 1》(對象:具體事物或抽象事物,名詞) 2》(屬性:對象的特征,特點,形容詞) 3》(方法:對象的動作,動詞) 2、類 1》 在現實生活中,相似的對象之間往往都有一些共同的組成特征。例如蜂鳥和老鷹都具有鳥類的特征 ...
·oop(面向對象程序設計)中最常用到的概念有 1、對象,屬性,方法 1》(對象:具體事物或抽象事物,名詞) 2》(屬性:對象的特征,特點,形容詞) 3》(方法:對象的動作,動詞) 2、類 1》 在現實生活中,相似的對象之間往往都有一些共同的組成特征。例如蜂鳥和老鷹都具有鳥類的特征 ...
前面的話 學習如何創建對象是理解面向對象編程的第一步,第二步是理解繼承。開宗明義,繼承是指在原有對象的基礎上,略作修改,得到一個新的對象。javascript主要包括類式繼承、原型繼承和拷貝繼承這三種繼承方式。本文是javascript面向對象系列第三篇——實現繼承的3種形式 類式 ...
1.原型鏈繼承: function teacher(name){ this.name = name; } teacher.prototype.sayName = function(){ alert(this.name ...
中定義, 只能繼承父類的實例屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法,無法實現函數復用,每個子類都有父類實例 ...
Javascript基於對象的三大特征和C++,Java面向對象的三大特征一樣,都是封裝(encapsulation)、繼承(inheritance )和多態(polymorphism )。只不過實現的方式不同,其基本概念是差不多的。其實除三大特征之外,還有一個常見的特征叫做抽象(abstract ...
1.封裝類 怎么封裝一個類,也就是創建自定義對象? 構造函數式 和Java模式最像。缺點是每生成實例都會創建一次showColor。 原型方式 利用了前述prototype。缺點是不靈活,無法傳參數。 通過給this添加屬性的方式 ...
1.對象的概念:無需屬性的集合,屬性可以為數值,對象或函數,ECMAscript中沒有類的概念,這點是javascript與其他面向對象(OO)語言不同的地方。 2.屬性類型 (1)為了描述對象屬性(property)的各種特征,ECMAscript引入特性 ...
前言: 繼承 是 OO 語言中的一個最為人津津樂道的概念。許多 OO 語言都支持兩種繼承方式:接口繼承 和 實現繼承。接口繼承只繼承方法簽名,而實現繼承則繼承實際的方法。如前所述,由於函數沒有簽名,在 ECMAScript 中無法實現接口繼承。 ECMAScript 只支持實現繼承 ...