暫時擱置一下iOS,又要去弄一些雜七雜八的東西了,畢竟是學校的作業,還是要完成的。 作業是讓我們用OpenGL做一個茶壺- -。而且要三維立體能旋轉的那種。 好吧這些都不是重點,重點是我最終決定在Mac下開發這個小Demo。 畢竟,我雖然裝了雙系統,但是宗旨是能不開Win就不開Win ...
Mac使用Xcode配置openGL 博主這學期有圖形學課要用到OpenGL,於是首先就開始配置開發環境了。應該說網上Windows上配置OpenGL教程比較多,Mac版的比較少。博主特來分享配置過程。 介紹 OpenGL Open Graphics Library 是指定義了一個跨編程語言 跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像 二維的亦可 ,是一個功能強大,與硬件無關,調用方 ...
2017-09-20 09:11 2 1838 推薦指數:
暫時擱置一下iOS,又要去弄一些雜七雜八的東西了,畢竟是學校的作業,還是要完成的。 作業是讓我們用OpenGL做一個茶壺- -。而且要三維立體能旋轉的那種。 好吧這些都不是重點,重點是我最終決定在Mac下開發這個小Demo。 畢竟,我雖然裝了雙系統,但是宗旨是能不開Win就不開Win ...
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后來因為要與非Mac隊友合作,於是大家決定統一使用Clion,博主於是再次配置開發環境,這里記錄一下 預先准備 Mac系統自帶了OpenGL和GLUT,但博主想使用較為新的GLEW和GLFW。 安裝 ...
整理自之前使用的163博客原創文章。 GLSL項目中需要使用GLEW庫,因此先要安裝GLEW庫和在Xcode中配置GLEW。要使GLEW在Xcode中被正確鏈接,又需要通過MacPorts來安裝GLEW。下文以MacPorts-->GLEW-->GLSL的順序來闡述。 環境 ...
mac系統下Xcode中OpenGL開發環境配置。 這學期有計算機圖形學的課程,需要用到OpenGL,最近着手開始配置開發環境了,老師上課給的安裝包都是基於windows系統的。網上也是windows上配置的教程比較多,Mac版的比較少。我綜合了幾個教程並自己總結,實踐成功。特來分享配置 ...
一、使用背景 近期在Xcode中使用OpenGL ES 2.0實現一些效果,剛開始存在一些性能問題(CPU和GPU),幸運的是Xcode中自帶了免費的性能工具Instruments,其中包含OpenGL ES Analysis,查找方法如圖1,圖2所示,英文好的童鞋可以訪問Apple官方提供 ...
1. 配置glew和glfw 終端下運行下面兩句,安裝完后在/usr/local/Cellar/下可以找到對應的目錄。 效果如下所示:  2. 配置glad glad是為了簡化開發而設計的,不是必須的,是一個function loader,在glad文件生成網站配置好,如下所示 ...
1. 需求 運行紅寶書程序 用xcode編譯 2. 預備知識 紅寶書-OpenGL編程指南(第9版),對應的OpenGL版本為4.5 mac對OpenGL的支持情況:4.1 https://support.apple.com/zh-cn ...
參考 : https://www.jianshu.com/p/ef806bffcb0e https://blog.csdn.net/a13602955218/article/details/101 ...