功能需求 項目需求:需要實現一個可以自由書寫的小畫板 簡單實現 對於熟悉canvas的同學來說,這個需求很簡單,大致邏輯如下: 1)監聽事件pointerdown,pointermove,pointerup 2)標記是否拖拽畫線模式變量 isDrawing,在down事件時置為true ...
我的畫板 先看實現圖 實現過程 using System using System.Collections.Generic using System.ComponentModel using System.Data using System.Drawing using System.Drawing.Imaging using System.Linq using System.Text using ...
2017-09-19 11:33 0 1264 推薦指數:
功能需求 項目需求:需要實現一個可以自由書寫的小畫板 簡單實現 對於熟悉canvas的同學來說,這個需求很簡單,大致邏輯如下: 1)監聽事件pointerdown,pointermove,pointerup 2)標記是否拖拽畫線模式變量 isDrawing,在down事件時置為true ...
畫板制作分兩個部分: (一)界面布局 (二)實現功能 小知識: set ...
效果結尾處可驗收。 畫線准備 准備一個canvas 使用pointer事件監聽,落筆,拖拽,收筆。 主要的邏輯在Handwritinglff 上,存儲了當前繪制中的 ...
我們在上一篇文章中講了如何繪制平滑曲線 canvas小畫板——(1)平滑曲線。 透明度實現熒光筆 現在我們需要加另外一種畫筆效果,帶透明度的熒光筆。那可能會覺得繪制畫筆的時候加上透明度就可以了。我們來在原來代碼上設置 ctx.globalAlpha屬性為0.3 ...
在2017年的時侯通過C語言和EasyX圖形庫編寫了一個簡單的像素繪圖畫板,當時是因為看了一個制作小游戲的視頻,然后不知道干啥看到了一種像素風的圖片,腦袋一熱就寫了一個像素繪畫板。 這是EsayX的官方 這是EsayX的百度百科 話不多說,將代碼分享出來: 效果圖 ...
Encoding用法 Encoding用法比較簡單,如果只是字節和字符的互相轉換,GetBytes()和GetChars()這兩個方法及它們的重載基本上會滿足你所有要求。 GetByteCount ...