原文:9.什么場景應該拆分系統,什么場景應該合並系統

拆分系統: 當系統通過集群的方式已經無法解決性能問題的時候,或者業務擴展到很大的時候,需要把拆分系統 按照業務的方式垂直拆分:將業務功能結合比較緊密的部分拆分成獨立的系統,獨立維護 按照性能瓶頸點拆分:將系統性能瓶頸點拆分出一個獨立的系統,可以針對這個獨立的系統集群部署,增加可伸縮性,提高系統整體的性能 合並系統: 或者系統間通過跨進程訪問的性能損耗過高,可以將系統合並成一個系統,減少跨進程訪問的 ...

2017-12-03 22:21 0 1146 推薦指數:

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什么場景應該用 MongoDB ?

  摘要: 月初在雲棲社區上發起了一個 MongoDB 使用場景及運維管理問題交流探討 的技術話題,有近5000人關注了該話題討論,這里就 MongoDB 的使用場景做個簡單的總結,談談什么場景該用 MongoDB? 很多人比較關心 MongoDB 的適用場景,也有用戶在話題里分享了自己的業務場景 ...

Mon Aug 28 18:22:00 CST 2017 0 1481
APS高級計划排程系統應該支持的企業應用場景

面對工業4.0智能制造的挑戰,很多企業希望能夠引進一個智能的系統,及時告訴我們什么時候該生產什么產品,在哪條產線哪台設備上生產,一次生產多少,如果現場出現異常或者需求出現變化,該如何快速調整,做出響應等等。 APS作為高級計划排程系統,要支持企業的哪些應用場景,才能應對企業日益常態化 ...

Sat Apr 01 17:18:00 CST 2017 2 992
APS高級計划排程系統應該支持的企業應用場景

APS高級計划排程系統應該支持的企業應用場景 面對工業4.0智能制造的挑戰,很多企業希望能夠引進APS高級計划排程系統,全自動的、快速的制定精細化的生產計划,准確的計算產線/設備上各種產品型號的加工順序,生產數量,何時開始,何時結束;如果現場出現異常或者緊急插單,快速進行計划 ...

Fri Jun 09 18:25:00 CST 2017 0 2064
Unity3d場景應該如何烘焙?【2020】

很多剛剛接觸Unity3d的童鞋花了大量的時間自學,可總是把握不好Unity3d的烘焙,剛從一個坑里爬出來,又陷入另一個新的坑,每次烘焙一個場景少則幾個小時,多則幾十個小時,機器總是處於假死機狀態,半天看不到結果,好不容易烘焙完了,黑斑、撕裂、硬邊、漏光或漏陰影等缺陷遍布,慘不忍睹,整體效果暗無 ...

Thu Dec 03 13:11:00 CST 2020 0 956
【轉】支付場景測試應該考慮哪些方面

軟件測試人員在進行測試的時候,根據測試項目或者測試對象的不同,會采用不同的方式方法來進行測試,那么,帶有支付功能的產品該如何測試呢?在測試過程中又應該注意些什么? 財務人員有句老話叫:財務無小事。因為,首先,任何涉及到財務的問題,不論金額有多么的小,它在性質上也是嚴重事件 ...

Thu Jun 29 06:36:00 CST 2017 1 6119
9 個你應該知道的支付系統開源項目

小明最近新開發項目,需求有支付功能,那如何避免從零開始,快速集成呢?現在給大家搜集了9個star數比較高的開源項目,能節省不少時間呢! 項目名稱 龍果支付系統 roncoo-pay 項目簡介 龍果支付系統核心目標是匯聚所有主流支付渠道,打造一款輕量、便捷、易用,且集支付、資金對賬 ...

Wed May 29 18:36:00 CST 2019 0 527
9 個你應該知道的支付系統開源項目

如果你希望學習如何實現支付系統,那么本文為大家列出的碼雲上 9 個優秀的支付開源項目,將有助於你了解在自己的應用中如何加入對支付功能的支持,希望能給大家帶來一點幫助。 1、項目名稱:龍果支付系統 roncoo-pay 項目簡介:龍果支付系統核心目標是匯聚所有主流支付渠道,打造一款輕量、便捷、易用 ...

Tue Oct 19 18:05:00 CST 2021 0 137
 
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