“人工智能”(Artificial Intelligence)簡稱AI,在游戲里是必不可缺的, 請教一般在哪些地方會使用什么樣的AI算法,比如尋路、戰斗等等。 游戲編 ...
閱讀目錄 背景 圖為了解決什么問題 不同流程中適合運用的圖 實際的運用 結語 一 背景 大家應該在從事軟件開發領域工作時間有一段時間之后,就開始有畫圖的意識,不管是懵懂的學別人還是想更好的讓其它人理解自己的一個觀點。所謂 一圖勝千言 ,我們身處於軟件開發這個水很深且要求精確的復雜領域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次還要讓相關的人能夠明白你要說的東西,進行協作。 特別對於一位架構師 ...
2017-09-20 06:59 4 7452 推薦指數:
“人工智能”(Artificial Intelligence)簡稱AI,在游戲里是必不可缺的, 請教一般在哪些地方會使用什么樣的AI算法,比如尋路、戰斗等等。 游戲編 ...
導圖 導圖說明:我們的軟件開發中用到的各種圖型工具都是為了輔助我們更好的理解開發的階段或者過程 ...
鍵碼 常數 值 描述 vbKeyLButton 1 鼠標左鍵 vbKeyRButton 2 鼠標右鍵 ...
經常在網上看到這樣的提問:學習建模用哪種軟件比較好?U3D和UE4分別有什么優勢?看得出來,很多同學在學習游戲美術設計和編程開發相關的軟件時有點拿不准。今天就給大家介紹一下游戲開發和游戲美術都會用到哪些軟件? 一、3D Max ★軟件介紹 3D Studio Max,常簡稱為3D ...
前言 git是一個版本控制工具, 版本控制主要的好處有三點: 從當前版本回退到任意版本 查看歷史版本 對比兩個版本差異 g ...
問:對多線程有些了解,但是不太清楚具體的應用場景,能簡單說一下你遇到的多線程編程的場景嗎?回答一:最典型的如:1、用戶注冊完成送大禮包/積分之類,且積分等也是另一個系統並比較耗時;且這類任務即使失敗也 ...
關於項目開發流程 我一直以為只有在學校里的愣頭青才會拿到一個題目之后直接上手寫代碼,不去進行思考和規划。我這工作半年以來,在公司也頻頻遇到這種情況。文檔跟不上,責任分不清,流程很混亂。導致很多問題的出現,比如: Bug很多,修復的速度趕不上出現的速度 花時間做出來的成品根本不符合需求 ...
https://blog.csdn.net/u012661010/article/details/76696309?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-tas ...