原文:Java 實驗案例(類和對象篇)

實驗任務 任務一:手機類的封裝 任務二:基於控制台的購書系統 任務三:簡單的投票程序 實驗內容 任務一:手機類的封裝 任務目的 理解和掌握面向對象的設計過程 掌握類的結構和定義過程 掌握構造方法及其重載 掌握對象的創建和使用 任務描述 參考程序結果圖,使用面向對象的思想模擬手機類,編寫測試類,使用手機類創建對象,測試手機的各個屬性和功能 實施步驟 任務分析: 通過對現實中手機的分析,手機類 Pho ...

2017-09-07 17:54 0 4168 推薦指數:

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JAVA實驗3 對象

實驗要求: 掌握對象的基本思想 能夠熟練地使用Java設計並編寫 能夠靈活運用各種對象 實驗內容: 希臘神話中,宙斯戰勝了泰坦之后成為眾神之王,以此為背景,通過構造相應對象、屬性和方法,並用隨機的方式,模擬宙斯與泰坦的戰斗過程。 構建Titan,要求 ...

Tue Apr 23 07:57:00 CST 2019 0 794
Java 實驗案例(多態)

實驗任務 任務一:圖形面積周長計算小程序 任務二:飼養員喂養動物程序 實驗內容: 任務一: 圖形面積周長計算 任務目的: 掌握多態的含義及應用場合 掌握上轉型對象和多態的實現 掌握abstract關鍵字的使用 任務描述:   設計一個小程序,可以計算 ...

Thu Sep 14 20:42:00 CST 2017 0 2113
Java實驗案例(接口)

實驗任務 任務一:設計實現發聲接口 任務二:動物樂園 實驗內容 任務一:設計實現發聲接口 任務目的: 理解並掌握如何定義接口 掌握接口的實現方式 任務描述:   設計和實現一個Soundable接口,該接口具有發聲功能,同時還能調節聲音大小 ...

Thu Sep 14 23:46:00 CST 2017 0 4081
實驗對象

四、實驗結論 驗證性實驗部分 總結你對對象、構造函數、復制構造函數、析構函數的認識、理解和思考。 對象對象是對客觀事物的抽象,是對對象的抽象。 (1)類型的聲明: class 名 { public: 公用的數據和成員函數 protected: 保護的數據和成員函數 ...

Mon Apr 09 04:31:00 CST 2018 8 392
實驗對象

實驗結論 實驗任務3 Complex.hpp源碼 task3.cpp源碼 運行截圖 實驗任務4 User.hpp task4.cpp 運行截圖 實驗總結 這次的實驗讓我較為深刻的感受到了的使用,以前寫代碼時我更多的選擇用struct保存需要操作類型並寫 ...

Thu Oct 21 00:12:00 CST 2021 4 64
實驗4 對象2)

2, 我的運行結果,,,前面都正常,但是后面的減法用的是上面那個加法的結果,乘法用的是減法的,除法用的是乘法的,求教大佬,如何讓上一函數的結果不影響到下面? 還有一種《我不寫參量對象f0,在各類函數中具體化對象運算,應該就不會這么煩吧。。。》 對上面的錯誤進行修正 ...

Tue Apr 24 07:45:00 CST 2018 9 86
實驗對象

實驗任務三 // Complex.hpp // task3.cpp // 實驗任務四 User.hpp //task4.cpp ...

Wed Oct 20 01:11:00 CST 2021 4 114
實驗六--對象

1、 題目描述 2、 題目描述 3、題目描述 題目描述 ...

Wed Nov 20 01:31:00 CST 2019 0 331
 
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