原文:CocosCreator打包腳本開發

產品上線需要接入公司打包平台 使用web端執行打包腳本執行打包任務 打包過程中需要完成引擎生成 項目生成 圖片壓縮 文件名MD 重命名 ZIP打包壓縮等操作 由於打包機器是公司 內定 的mac機 所以打包腳本選擇了shell nodejs 轉載注明出處http: www.cnblogs.com billyrun articles .html .引擎代碼生成 引擎代碼就是項目中的cocos d js ...

2017-09-04 18:21 0 2597 推薦指數:

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Maven打包腳本

腳本文件需注意編碼格式,Windows下是ANSI格式的,用開發工具打開看到可能是亂碼的,可以用notepad++或其它工具編輯 ...

Sat Sep 12 19:18:00 CST 2020 0 537
NSIS 打包腳本基礎

簡介 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一個開源的 Windows 系統下安裝程序制作程序。它提供了安裝、卸載、系統設置、文件解壓縮等功能。這如其名字所指出的那樣,NSIS 是通過它的腳本語言來描述安裝程序的行為和邏輯的。NSIS 的腳本語言和通常 ...

Thu Dec 10 03:57:00 CST 2015 0 26866
assetBundle打包腳本與LUA

AssetBundles與腳本 所有Unity的AssetBundle,無論是從本地獲取 還是www,或者打包整個場景。物體上的腳本都不會被編譯。所以AssetBundle打包的時候即使物體上有腳本。導入后其他所有Unity的文件都不會有問題,唯獨腳本是沒作用的(錯,只要主程序里含這個腳本 ...

Tue May 02 22:18:00 CST 2017 0 3598
2020年iOS自動打包腳本

2020年iOS自動打包腳本 1.准備工作 安裝fastlane 至於fastlane是做什么的就不多說了,自行百度; 安裝成功后沒有修改gem source 的修改一下,我用的是https://gems.ruby-china.com/ 終端打開項目目錄執行fastlane init ...

Fri Dec 11 18:31:00 CST 2020 0 1006
Windows程序打包腳本[bat]

打包腳本的流程和自動打包基本相同: 1. 編譯軟件 2. 拷貝需要的內容 3. 代碼簽名 4. 打包成安裝文件 5. 再次簽名,並將安裝文件名稱改成需要的格式 ...

Tue Jun 27 01:44:00 CST 2017 0 2069
Mac 自動化打包腳本

總目錄:Mac + Apache + PHP+打包腳本 = Mac自動化打包 作為ios開發員,打包是家常便飯啦..... 所以,把復雜的流程簡單化,有助於減輕自己的工作量,還能有效的防止問題發生...最重要的,沒那么快禿頂! 打包共幾個步驟 1.編譯unity生成xcode工程 2. ...

Tue Mar 10 18:46:00 CST 2020 0 660
Springboot jar 打包腳本和啟動腳本

說明:   SpringBoot極大的提高了工作效率,集成了各大廠優秀的組件,好處就不多說了,使用配置也非常方便,本文主要講解如何使用更方便的方式打包發布,利用SpringBoot的新特性內置tomcat,打包jar發布,因為真的很方便不用管tomcat了,自從用了新的方式再也回不去 ...

Wed Aug 21 19:15:00 CST 2019 0 1063
xcode8.3 shell 自動打包腳本

題記 xcode升級8.3后發現之前所用的xcode自動打包基本無法使用,因此在網上零碎找到些資料,將之前的腳本簡化。此次腳本是基於xcode證書配置進行打包(之前是指定描述文件、相對繁瑣)。因此代碼較為簡單使用。 xcodebuild 自動打包是基於xcodebuild工具進行打包 ...

Tue Jun 06 06:56:00 CST 2017 2 2397
 
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