TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...
說明:該文緊接上篇博文 linux epoll機制對TCP 客戶端和服務端的監聽C代碼通用框架實現 講來 TCP粘包處理數據結構設計 數據結構說明: 每個tcp連接維護一個TCP粘包處理結構體TCP NL MSG,代碼可以維護一個全局變量map lt int,TCP NL MSG gt g map fd TcpNLMsgStr TCP socket和對應粘包處理結構體的映射表 粘包處理代碼功能描述 ...
2017-09-06 04:36 0 2440 推薦指數:
TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...
TCP粘包現象 TCP粘包通俗來講,就是發送方發送的多個數據包,到接收方后粘連在一起,導致數據包不能完整的體現發送的數據。 TCP粘包原因分析 導致TCP粘包的原因,可能是發送方的原因,也有可能是接受方的原因。 發送方 由於TCP需要盡可能高效和可靠,所以TCP協議默認采用Nagle算法 ...
一 現象: 粘包: A機器發出2包數據,B機器把2包數據作為一次收到,此時2包數據粘在一起。 分包: A機器發送1包數據,B機器分為兩次收到這包數據,此時,這1報數據分為2次被B機器收到。 二 產生原因: 當服務端和客戶端用到TCP通信時,可能會有以下 ...
因為TCP是流式處理的,所以包沒有邊界,必須設計一個包頭,里面表示包的長度(一般用字節表示),根據這個來逐個拆包。如果對於發送/接收頻率不高的話,一般也就不做拆包處理了,因為不大可能有粘包現象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一個“流”的協議,一個完整的包可能會被TCP拆分成多個包進行發送,也可能把小的封裝成一個大的數據包發送,這就是所謂的TCP粘包和拆包問題。 粘包、拆包問題說明 假設客戶端分別發送數據包D1和D2給服務端,由於服務端一次性讀取到的字節數是不確定的,所以可能存在以下4種情況。 1. ...
是所謂的TCP粘包和拆包問題。 理解什么是粘包、拆包問題,先舉兩個簡單的應用場景: 假設應用層協議是 ...
最近在做Modbus TCP時,碰到了TCP粘包問題,由於客戶端發送包的字節數較少並且速度也很快(10ms/次),導致了服務器端一下收到了好幾個包! 一般粘包情況存在以下幾種: 很多人在處理TCP粘包時,都會定義一個幀的數據結構,包含標識,長度,數據等信息。 本人認為 ...
一般所謂的TCP粘包是在一次接收數據不能完全地體現一個完整的消息數據。TCP通訊為何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式來處理數據,再加上網絡上MTU的往往小於在應用處理的消息數據,所以就會引發一次接收的數據無法滿足消息的需要,導致粘包的存在。處理粘包的唯一方法就是制定應用層的數據通訊協議 ...