文 | 陳肅 DataPipeline CTO 隨着企業應用復雜性的上升和微服務架構的流行,數據正變得越來越以應用為中心。 服務之間僅在必要時以接口或者消息隊列方式進行數據交互,從而避免了構建單一數據庫集群來支撐不斷增長的業務需要。以應用為中心的數據持久化架構,在帶來可伸縮性好處 ...
Memory Considerations when targeting WebGL 構建WebGL目標時的內存考量 Memory in Unity WebGL can be a constraining factor restricting the complexity of the content you can run, so we would like to provide some ex ...
2017-08-30 18:26 1 1250 推薦指數:
文 | 陳肅 DataPipeline CTO 隨着企業應用復雜性的上升和微服務架構的流行,數據正變得越來越以應用為中心。 服務之間僅在必要時以接口或者消息隊列方式進行數據交互,從而避免了構建單一數據庫集群來支撐不斷增長的業務需要。以應用為中心的數據持久化架構,在帶來可伸縮性好處 ...
,不涉及到WebGL,內存占用還是比較好計算的。 假設圖片也是512大小,圖片占用5125124= 1M ...
限流的原則,是盡量在流量源頭限,並且是需要依據現有團隊所掌握的技能來。 如上最左側便是主要流量的來源入口,首先就要限制的地方就是slb節點的income流量 slb節點的流量特點是 ...
在使用jenkins構建部署時一直出現tomcat7內存溢出 修改TOMCAT_HOME/bin/catalina.bat(Linux下為catalina.sh) “echo "Using CATALINA_BASE: $CATALINA_BASE"”上面加入以下 ...
WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 3D 模型 ...
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 預定義模型。 HT for Web 提供了多種基礎類型供用戶建模使用,不同於傳統的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基於 API 的接口方式,通過 HT 預定義的圖元類型和參數接口,進行設置達到三維模型的構建。接下來我們就來談談預定義的 3D ...
處理。 本 demo 使用 HT for Web 產品輕量化 HTML5/WebGL 建模的方案,傳統的 智慧樓宇 ...