直接初始化和拷貝初始化 如果使用等號(=)初始化一個變量,實際上執行的是拷貝初始化,編譯器把等號右側的初始值拷貝到新創建的對象中去。與之相反,如果不使用等號,則執行的是直接初始化。 當初始值只有一個時,使用直接初始化或拷貝初始化都行。如果用多個值進行初始化的情況,非要用拷貝初始化的方式處理 ...
對於初始化的問題,我之前一直傻傻分不清。有關初始化以及賦值的區別也是一問題,這次回過頭來看,配合 lt lt CSAPP gt gt 的內容,對初始化有了一些新的認識。 聲明: 在環境 上下文中指定一個變量的名字。也就是說,聲明僅僅是讓編譯器知道,而沒有實際分配空間。 初始化:給一個聲明后尚未初始化的變量一個有意義的初始值。 賦值 : 銷毀一個變量原來的值,並賦予一個新值。相當於改變了一個變量的狀 ...
2017-08-29 20:17 0 14907 推薦指數:
直接初始化和拷貝初始化 如果使用等號(=)初始化一個變量,實際上執行的是拷貝初始化,編譯器把等號右側的初始值拷貝到新創建的對象中去。與之相反,如果不使用等號,則執行的是直接初始化。 當初始值只有一個時,使用直接初始化或拷貝初始化都行。如果用多個值進行初始化的情況,非要用拷貝初始化的方式處理 ...
值初始化和默認初始化的適用場景: 值初始化: (1)在數組初始化的過程中,如果提供的初始值數量少於數組的大小,剩下的元素會進行值初始化; (2)靜態static變量、定義在塊作用域外的全局變量,如果沒有顯式的初始值,將執行值初始化; (3)當我們通過書寫形如T()的表達式(例如 int ...
對於基本數據類型的變量創建的數組:byte,short,int,long,float,double,char,boolean:1.對於byte,short,long,int而言:創建數組以后默認值為0 2.對於double,float而言:默認值為0.0 ...
/3628987.html C++構造函數初始化按下列順序被調用: 首先,任何虛擬基類的構造函數按 ...
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。 在C++中,bool值的隨機值可能是任意的,不一定是我們以為的0/1,而不同的系統中對bool值的判 ...
0 Xcode 10.1,編譯器clang GNU14++ 1、整型數組的初始化-棧初始化 2、字符串的初始化-棧初始化 和整型的初始化基本一致,會調用構造函數 3、數組的默認初始化 如果不明確指出初始化列表,那么基本類型不會被初始化(全局變量和靜態變量除外),所有內存都是臟數據 ...
下面隨筆給出C++數組的存儲與初始化的細節內容。 數組的存儲與初始化 一維數組的存儲 數組元素在內存中順次存放,它們的地址是連續的。元素間物理地址上的相鄰,對應着邏輯次序上的相鄰。 例如: 一維數組的初始化 在定義數組時給出數組元素的初始值。 列出全部元素的初始值 ...