隊列(Queue)代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。 ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0 ...
隊列(Queue)代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。 ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0 ...
了自己. 這里簡單粘一下隊列的使用方法,因為用的是多線程,就選擇了ConcurrentQueue,還有一些別 ...
ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空間下的一個數據結構。 ConcurrentQueue<T>數據結構 下圖 ...
ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空間下的一個數據結構。 ConcurrentQueue<T>數據結構 ...
最近一直迷茫於兩種隊列Queue和ConcurrentQueue,不清楚他們的區別,看資料一直說他們一個線程安全【ConcurrentQueue】,一種是線程不安全隊列【Queue】,簡單的理解就是在多線程的 情況下,ConcurrentQueue是安全的,不會報錯,而Queue是不安全的,會報 ...
為1。 T* volatile m_array; 隊列元素存儲空間的指針。 ...
c#高效的線程安全隊列ConcurrentQueue<T>(上) c# 高效的線程安全隊列ConcurrentQueue(下) Segment類 c#高效的線程安全隊列ConcurrentQueue<T> ...
基於std::queue封裝一個精簡版線程安全的隊列,便於以后在多線程應用中使用。 ...