摘要:最近辦了一件蠢事,我在一個高並發的訂閱事件里對數據庫執行I/O操作 ,坑了自己一把,雖然定時清除了數據,但是跑了一段時間之后還是出問題了,后面就加入了隊列去存儲一段時間的數據,解決了這個問題,操作內存和磁盤不是一個級別的.特別是高並發的情況下,最好別對磁盤進行I/O操作,用不好只能坑了自己.
這里簡單粘一下隊列的使用方法,因為用的是多線程,就選擇了ConcurrentQueue,還有一些別的Queue方法,有興趣可以去搜一下.
ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空間下的一個數據結構
ConcurrentQueue是一個先進先出的隊列,常用的有以下幾個方法:
- Enqueue(T item) 將對象添加到隊列的結尾處
- TryDequeue(out T result) 嘗試移除並返回並發隊列開頭處的對象
- TryPeek(out T result) 嘗試返回開頭處的對象但不將其移除
以下是我封裝的常用類
public class RingStringBuilder { private static ConcurrentQueue<RealTimeInfo> concurrentQueue = new ConcurrentQueue<RealTimeInfo>(); private static int _maxCapacity;//隊列最大值 public RingStringBuilder(int maxCapacity) { _maxCapacity = maxCapacity; } /// <summary> /// 根據隊列設置的最大值判斷 /// 超過最大值,移除隊列第一條,隊列末尾添加一條 /// 沒超過最大值,一直在隊列尾部添加 /// </summary> /// <param name="info"></param> public static void Append(RealTimeInfo info) { concurrentQueue.Enqueue(info); if (concurrentQueue.Count > _maxCapacity) { concurrentQueue.TryDequeue(out info); } } /// <summary> /// 查詢列表 /// </summary> /// <returns></returns> public static List<RealTimeInfo> Query() { return concurrentQueue.ToList(); } /// <summary> /// 獲取最后一條數據 /// </summary> /// <returns></returns> public static RealTimeInfo GetLastOrDefault() { return concurrentQueue.LastOrDefault(); } /// <summary> /// 獲取第一條數據 /// </summary> /// <param name="info"></param> /// <returns></returns> public static RealTimeInfo GetFirstOrDefault(out RealTimeInfo info) { concurrentQueue.TryPeek(out info); return info; } }