原文:Android--hardwareAccelerated 硬件加速詳解 android:largeHeap="true"

做項目時,引導頁面的ViewPager報了OOM異常,圖片並不大,在清單文件Application節點中添加了兩行代碼就解決了這個問題 android:hardwareAccelerated false android:largeHeap true 從Android . API Level 開始,Android D渲染管道能夠更好的支持硬件加速。硬件加速執行的所有的繪圖操作都是使用GPU在View ...

2017-08-24 12:46 0 15062 推薦指數:

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Android硬件加速

Android從3.0(API Level 11)開始,在繪制View的時候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得繪制更加平滑,但是會多消耗一些內存。 開啟或關閉硬件加速: 由於硬件加速自身並非完美無缺,所以Android提供選項來打開或者關閉硬件加速 ...

Wed Oct 24 02:52:00 CST 2012 0 50256
Android硬件加速及可能導致的問題

在使用MenuDrawer和WebView結合使用時,發現當關閉MenuDrawer菜單沒有選擇任何項時,在webview中顯示的內容會出現問題,View錯位(打開菜單時沒有顯示的區域還是沒有顯示),經過找度娘,詢問谷哥,終於找到問題的症結,最后為View添加了一個關閉硬件加速,解決了問題 ...

Thu Nov 14 01:28:00 CST 2013 0 2976
Android 中關於硬件加速的使用和問題

Android官網關於硬件加速的介紹:https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel 鏡像:https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics ...

Thu Jul 05 00:38:00 CST 2018 0 1216
Android 硬件加速使用總結

Android3.0(API Level 11)開始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是會消耗更多內存RAM。硬件加速自身並非完美,在某些Android5的rom上,由於內存RAM分配的問題,如果代碼不當,會引發閃屏、花屏等渲染問題。 硬件加速的主要原理 ...

Wed Dec 11 04:23:00 CST 2019 0 350
Android硬件加速詳解,解決花屏、閃屏、不流暢

注:轉自mui dcloud http://ask.dcloud.net.cn/article/55 從Android3.0(API Level 11)開始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是會消耗更多內存RAM。但是硬件加速自身並非完美 ...

Wed Jan 18 22:23:00 CST 2017 0 1980
Android 4.0的圖形硬件加速及繪制技巧

轉:http://zuiniuwang.blog.51cto.com/3709988/721798   從Android 3.0開始,Android 2D的繪制流程就設計為能夠更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上進行畫的操作時都會使用硬件加速。在最新的Android版本 ...

Fri Oct 25 19:48:00 CST 2013 0 2982
 
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