從Android 3.0開始就支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得繪制View的時候更加平滑。例如在ListView(GridView)或者WebView中使用硬件加速就會使得頁面更加流暢。
硬件加速開關
默認是關閉的,可以在Application,Activity,Window,View這四個級別中開啟。
Application
在Manifest中application標簽指定android:hardwareAccelerated="true"
<application
android:name=".MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:hardwareAccelerated="true"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
Activity
在Manifest中activity標簽指定android:hardwareAccelerated="true"
<activity
android:name=".presentation.ui.activity.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:hardwareAccelerated="true"
android:screenOrientation="portrait" />
也可以在Application中開啟硬件加速而在activity中關閉,只需要在activity標簽中指定 android:hardwareAccelerated="false"。
Window
getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
View
mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);
相關問題
在實際項目中,我們經常會使用會在Application級別或者在Activity級別中開啟硬件加速,希望獲取到更好的操作體驗。實際上硬件加速確實可以是我們的程序運行得更加流暢。然而Android對硬件加速的支持並非完美,有些繪制操作在開啟硬件加速的情況下不能正常工作。
-
頁面繪制時閃動
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UI控件顯示異常
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WebView加載異常
當遇到以上問題時,可以考慮程序中是否開啟了硬件加速,引起的。
-
在指定頁面設置屬性
android:hardwareAccelerated="false" -
指定某個View的硬件加速屬性
mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null) -
WebView使用硬件對加載效率還有很大提升的,所以建議在
onPageStart()中使用mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);而在onPageFinish()回調中使用mWebView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null)。
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