原文:網絡編程-之------粘包現象

一 什么是粘包 須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包 粘包不一定會發生 如果發生了: .可能是在客戶端已經粘了 .客戶端沒有粘,可能是在服務端粘了 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流 stream ,一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,因此TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘包問題的原因。 因為TCP是流式協議,不知道啥時候 ...

2017-08-22 20:02 2 6992 推薦指數:

查看詳情

~~網絡編程(五):現象~~

進擊のpython ***** 網絡編程——現象 前面我們提到了套接字的使用方法,以及相關bug的排除 還記得我們提到過一個1024嗎? 我們現在要針對這個來研究一下一個陷阱 在研究這個陷阱之前我要先教你幾條語句 這是windows的命令啊 ipfonfig 查看本地網 ...

Sat Aug 03 08:00:00 CST 2019 0 662
現象以及如何處理

現象 首先我們要知道什么是: 我們首先要知道,是對於TCP來說的,UDP是不存在一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024 ...

Fri Apr 20 23:30:00 CST 2018 1 1696
Java網絡編程基礎之TCP

大的數據發送。這就是TCP所謂的拆的問題。 一、TCP/拆問題說明 我們可以通過圖解 ...

Mon Sep 11 04:13:00 CST 2017 0 2483
socket網絡編程(五)——問題

今天和大家講一下socket網絡編程和拆的問題。 1、出現的原因 假設一個這樣的場景,客戶端要利用send()函數發送字符“asd”到服務端,連續發送3次,但是服務端休眠10秒之后再去緩沖池中接收。那么請問10秒之后服務端從緩沖區接收到的信息是“asd”還是“asdasdasd ...

Sat Nov 14 05:47:00 CST 2020 0 373
現象與解決方案

簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端 ...

Thu Sep 20 18:48:00 CST 2018 0 1135
python 解決現象(struct模塊)

一. struct模塊    該模塊可以把一個類型,轉換為固定長度的bytes   還可以將想要讓服務端/客戶端知道的信息做成字典,將字典的長度和字典打包發送 :   ...

Sat Aug 18 02:05:00 CST 2018 0 731
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM