本篇博客整理一下 RGB565 轉 RGB888,再轉YCbCr444的算法,最后取 YCbCr 的 Y 分量即可實現 Gray 灰度效果。 一、YCbCr介紹 “YCbCr或Y'CbCr有的時候會被寫作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空間的一種,通常會用於影片中的影像連續處理 ...
前面我們講了基於FPGA用VGA顯示一副靜態圖片,那么接下來我們就接着前面的工程來實現我們圖像處理的基礎算法里最簡單的一個那就是彩色圖像轉灰度的實現。 將彩色圖像轉化為灰度的方法有兩種,一個是令RGB三個分量的數值相等,輸出后便可以得到灰度圖像,另一種是轉化為YCbCr格式,將Y分量提取出來,YCbCr格式中的Y分量表示的是圖像的亮度和濃度所以只輸出Y分量,得到的圖像就是灰度圖像了。我在這里選擇 ...
2017-08-21 12:34 2 2748 推薦指數:
本篇博客整理一下 RGB565 轉 RGB888,再轉YCbCr444的算法,最后取 YCbCr 的 Y 分量即可實現 Gray 灰度效果。 一、YCbCr介紹 “YCbCr或Y'CbCr有的時候會被寫作:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩空間的一種,通常會用於影片中的影像連續處理 ...
Gray灰度圖像:即我們常說的黑白圖像,由黑到白的灰階為 0- 255(8bit)。 本博客整理一下 RGB 分量實現 Gray 灰度效果的實驗,這個實驗非常的簡單,簡單到看到代碼就感覺非常無語...... 一、RGB分量轉Gray灰度的原理 RGB格式即一個像素由R、G、B ...
前言 項目算法需求,需要將RGB彩色圖像轉換為灰度圖像,算法原理是很簡單的,但是對於剛接觸FPGA的寶寶來說,進行時序的設計和調試還是不那么容易的,為了省事兒,就按照上一篇中值濾波(http://www.cnblogs.com/happyamyhope/p/5577898.html)的結構 ...
這個YCbCr是從YUV派生出來的,比較適合處理數字圖像,JPEG壓縮就是在這個彩色空間中處理的。變換公式。 ...
一、前言 最近學習牟新剛編著《基於FPGA的數字圖像處理原理及應用》的第六章直方圖操作,由於需要將捕獲的圖像轉換為灰度圖像,因此在之前代碼的基礎上加入了RGB圖像轉灰度圖像的算法實現 ...
PS: 這文章有點長 看了之后也許會更懵了顏色空間是一個三維坐標系統,每一種顏色由一個點表示。在 RGB 顏色空間中,紅,綠,藍是基本元素。RGB 格式是顯示器通常使用的格式。在 YUV 空間中,每一個顏色有一個亮度信號 Y,和兩個色度信號 U 和 V。亮度信號是強度的感覺,它和色度信號斷開 ...
一個彩色圖像由R G B三個分量組成,一個RGB565的每一個像素點數據為2Byte,即16位,那么從名字上就可看出來這16位中,高5位為R分量,中間6位為G分量,低5位為B分量。 下面做了一個實驗,使用matlab讀取一個圖片,由RGB888轉化為RGB565並進行顯示。如下圖 ...
(1)RGB565格式說明 RGB565彩色模式, 一個像素占兩個字節, 其中:第一個字節的前5位用來表示R(Red),第一個字節的后三位+第二個字節的前三位用來表示G(Green),第二個字節的后5位用來表示B(Blue)。如:15 14 13 121110 ...