原文:OpenCL入門:(三:GPU內存結構和性能優化)

如果我們需要優化kernel程序,我們必須知道一些GPU的底層知識,本文簡單介紹一下GPU內存相關和線程調度知識,並且用一個小示例演示如何簡單根據內存結構優化。 一 GPU總線尋址和合並內存訪問 假設X指向一個 位整數數組的指針,數組首地址是 x ,那么一個線程需要訪問第 個成員時是也許是如下訪問的: 假設內存總線寬度是 位,內存訪問時必須和總線寬度對齊,所以內存只能訪問 x , x 這種地址 ...

2017-08-20 20:17 0 8375 推薦指數:

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【ARM系列】之ARM Mali GPU OpenCL入門

DATE : 2019.1.10 ARM GPU Mali OpenCL https://www.cnblogs.com/damumu/p/7320331.html#top https://www.khronos.org/ https://developer.arm.com ...

Thu Jan 10 23:06:00 CST 2019 0 817
OpenCL入門:(二:用GPU計算兩個數組和)

本文編寫一個計算兩個數組和的程序,用CPU和GPU分別運算,計算運算時間,並且校驗最后的運算結果。文中代碼偏多,原理建議閱讀下面文章,文中介紹了OpenCL相關名詞概念。 http://opencl.codeplex.com/wikipage?title=OpenCL ...

Sat Aug 19 06:45:00 CST 2017 0 2076
Qualcomm_Mobile_OpenCL.pdf 翻譯-8-kernel性能優化

這章將會說明一些kernel優化的小技巧。 8.1 kernel合並或者拆分 一個復雜的應用程序可能包含很多步驟。對於OpenCL的移植性和優化,可能會問需要開發有多少個kernel。這個問題很難回答,因為這涉及到很多的因素。下面是一些准則 ...

Tue Jul 02 22:48:00 CST 2019 0 434
關於android性能內存優化

 轉自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&am ...

Sun Feb 17 21:28:00 CST 2013 0 23304
CocosCreator內存性能優化

一、內存優化 因為 iOS小游戲和微信共用同一個進程,而微信在連續兩次收到系統內存警告的時候會關閉小游戲並釋放小游戲占用的內存。如果你的小游戲有外網用戶反饋“閃退”,或者你自己測試的時候頻繁出現“該小程序可能導致微信響應變慢被終止”等提示,那么就應該是時候優化你的小游戲內存了! 1、優化雙份 ...

Mon Sep 30 00:28:00 CST 2019 2 4005
Android 性能優化 ---- 內存優化

1、Android內存管理機制 1.1 Java內存分配模型 先上一張JVM將內存划分區域的圖 程序計數器:存儲當前線程執行目標方法執行到第幾行。 棧內存:Java棧中存放的是一個個棧幀,每個棧幀對應一個被調用的方法。棧幀包括局部標量表, 操作數棧。 本地方法棧:本地方法棧主要是為執行本地 ...

Fri Jul 17 17:21:00 CST 2020 0 1113
 
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