在使用socket進行網絡編程時,首先要選擇一個合適的服務器模型是很重要的。在網絡程序里,通常都是一個服務器服務多個客戶機,為了處理多個客戶機的請求,服務器端的程序有不同的處理方式。 目前最常用的服務器模型分為兩大類,循環服務器模型和並發服務器模型 循環服務器模型 UDP循環服務器模型 ...
其實已經有很多大佬將原理講的十分詳細了,所以就不花費時間將原理再一次重復講一遍,有需要的可以自行去查看。 http: blog.csdn.net beyond cn article details 這篇文章是我看的,原理介紹十分詳細。不過有一些操作感覺比較復雜因此我簡化了許多。還是要感謝大佬們傾力普及知識 IOCP模型的關鍵呢就是將完成端口與套接字綁定起來,然后在這個套接字上投遞一個接收請求。然后 ...
2017-08-17 14:09 0 1287 推薦指數:
在使用socket進行網絡編程時,首先要選擇一個合適的服務器模型是很重要的。在網絡程序里,通常都是一個服務器服務多個客戶機,為了處理多個客戶機的請求,服務器端的程序有不同的處理方式。 目前最常用的服務器模型分為兩大類,循環服務器模型和並發服務器模型 循環服務器模型 UDP循環服務器模型 ...
客戶端使用select模型: 1.並發多進程服務器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include < ...
Linux下常見服務器模型 到今天在公司呆了8個月,完成從校園人到職場人的轉身。出身社會,感觸頗多,一切身不由己。在工作中快樂過、焦慮過、失望過,到最后的心涼,這一路下來成長不少。大學畢業設計涉及網絡知識,當時學習了一些基礎的網絡知識,工作不久,轉到新的項目組hms做的產品IPTV剛好和網絡相關 ...
這里主要討論的是OPC Data Access 2.0服務器的開發,在掌握了這個最常用的OPC服務器開發之后,對其它類型的OPC服務器,如A&E、HDA等就可以觸類旁通了。 一個OPC服務器的開發,主要包括兩大部分的工作:OPC接口的實現和設備驅動部分的開發。 OPC接口的實現,實質上 ...
一開始學習完成端口編程的時候,我看的資料是小豬的關於完成端口的教程和源代碼。 好在,我還有那么一點點C++的底子,不是很好,勉強看得懂吧。 其實看得懂不是IOCP完成端口的具體原理,而是這些C++代碼結構邏輯而已。 很慘,對吧。 后來我采用Delphi的代碼結構來做,說 ...
HTTP協議? HTTP是一個應用層協議,由請求和響應構成,是一個標准的客戶端服務器模型。HTTP是一個無狀態的協議。 通常承載於TCP協議之上,有時也承載於TLS或SSL協議層之上,這個時候,就成了我們常說的HTTPS 默認HTTP的端口號為80 ...
在多數的情況下,我們談論這幾個概念時都是涉及到I/O操作時,當計算機在等待數據從磁盤或者其他存儲設備(網絡socket)到達用戶進程所用空間時所涉及的幾個概念。 我們認為首先CPU會發出一個 ...
的文章中,我們深入了解了Web在基礎層面是如何工作的,其中包括客戶端(你的電腦)與服務器(另一台響應客戶 ...