原文:Bmob雲IM實現頭像更換並存入Bmob雲數據庫中(1.拍照替換,2.相冊選擇)

看圖效果如下: .個人資料界面 .點擊頭像彈出對話框 .點擊拍照 .切割圖片,選擇合適的部分 .點擊保存,頭像替換完畢,下面看從相冊中選擇圖片。 .點擊相冊 .任選一張圖片 .切割圖片 .圖片替換成功 親測退出賬戶后重新登陸或者換模擬器登陸有效 圖片已經上傳到雲端了 下面先上xml代碼: 里面出現的可能報錯的代碼都是bmob雲IM DEMO照搬的,這里不再提供代碼或者圖片。 上一個Bmob雲IM ...

2017-08-17 00:47 0 1216 推薦指數:

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Bmob后端數據庫的使用

把BmobUnity放到libs里面 下載連接:https://raw.githubusercontent.com/bmob/bmob-demo-csharp/master/examples/bmob-unity-demo/Assets/libs/Bmob-Unity.dll 1. ...

Fri Apr 20 16:37:00 CST 2018 0 2369
Unity之Bmob存儲一

  無論我們做軟件還是做游戲,少不了的就是和數據打交道,對於要保存到本地的數據,我們可以采用的載體太多了。例如:txt,Xml,Sqlite,SqlServer,Mysql等等,具體使用什么那就視情況而定了。但是假如我們要在游戲中要做一個在線排行榜,我們會怎么解決呢?有些人立刻會想到把數據放到 ...

Wed Jun 10 23:56:00 CST 2015 1 2489
bmob 實現注冊和登錄的功能

向大家介紹一款我感覺非常溜的一款后端服務bmob 借助bmob我們可以實現注冊和登錄頁面的功能,下面就讓我給大家演示一下借助bmob服務實現這兩個功能吧。 1. 用戶是一個應用程序的核心。對於個人開發者來說,自己的應用程序積累到越多的用戶,就會給自己帶來越強的創作動力 ...

Thu Apr 14 23:26:00 CST 2016 0 4577
Bmob后端使用步驟

1.登錄創建應用后得到id 2.在清單文件添加權限 3.在mainactivity添加初始化代碼 4.在gradle文件添加倉庫地址 5.在另一個gradle文件添加依賴 6.創建JavaBean,類名要和數據庫的表明 ...

Wed May 25 23:59:00 CST 2016 0 2944
微信小程序 + Bmob后端

完整了。   既然個人開發,沒有數據庫,還怎么破!之前做iOS獨立開發時,用的是Bmob后端,好吧! ...

Fri May 10 22:07:00 CST 2019 0 596
android開發之后端bmob的使用

由於開發的應用需要搭建服務器和數據庫,所以了解了一下網上的后端服務,初步了解之后選擇了國內的bmob,下面就來簡單介紹一下它的使用: 1.注冊Bmob帳號 在網址欄輸入www.bmob.cn或者在百度輸入Bmob進行搜索,打開Bmob官網后,點擊右上角的“注冊”,在跳轉頁面填入你的姓名、郵箱 ...

Wed Mar 30 07:21:00 CST 2016 0 2852
用純ASP代碼實現圖片上傳並存入數據庫

用ASP編寫網站應用程序時間長了,難免會遇到各式各樣的問題,其中 關於如何上傳文件到服務器恐怕是遇見最多的問題了,尤其是上傳圖片,比如 你想要在自己的社區里面實現類似網易虛擬社區提供的“每日一星”的功能, 就要提供給網友上傳照片的功能。上傳圖片文件到服務器可以使用各種免費的 文件上傳組件,使用 ...

Fri Nov 11 21:26:00 CST 2016 1 11800
 
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