抽象介紹: 在定義一個結構體的時候,實際上就是把一類事物的共有屬性(字段)和行為(方法) 提取出來,形成一個物理模型(模板),這種研究問題的方法稱為抽象。 封裝: 把抽象出的字段和對字段 ...
概念 筆 作為一個抽象的概念,可以被看成是一個類。而一支實實在在的筆,則是 筆 這種類型的對象。 一個類可以有屬於它的函數,這種函數被稱為類的 方法 。 一個類 對象可以有屬於它的變量,這種變量被稱作 域 。 域根據所屬不同,又分別被稱作 類變量 和 實例變量 。 繼續筆的例子。一個筆有書寫的功能,所以 書寫 就是筆這個類的一種方法。 每支筆有自己的顏色, 顏色 就是某支筆的域,也是這支筆的實例變 ...
2017-08-16 15:03 0 1928 推薦指數:
抽象介紹: 在定義一個結構體的時候,實際上就是把一類事物的共有屬性(字段)和行為(方法) 提取出來,形成一個物理模型(模板),這種研究問題的方法稱為抽象。 封裝: 把抽象出的字段和對字段 ...
本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
面向對象編程思想 OOP 什么是面向對象: 面向對象是一種編程思想,核心是對象 程序就是一系列對象的集合,程序負責控制調度這些對象交互這完成任務 案例: 把大象裝冰箱要幾步? 面向過程思想: 1.打開冰箱 2.裝入大象 3.關閉冰箱 面向對象思想: 找一個具備裝大象 ...
什么是面向對象編程? 就是把一類具有相同屬性和動作的實體抽象成為計算機里面的類, 也就是對象的模板, 把屬性和方法封裝成一個類中. 處理業務的流程就是對象之間的信息傳遞. 把程序中的所有東西當做對象來進行處理. 為什么需要面向對象編程? 面向對象編程更加模塊化,更加易於 ...
面向對象三個特征: 封裝、繼承、多態 封裝: 語法: 屬性私有化(private)、提供相對應的get/set 的方法進行訪問(public)、 在set/get的方法中對屬性的數據 做相對應的業務邏輯的判斷 思想: 封裝外面的程序不能直接訪問本類 ...
本文我將從面向對象編程思想是如何解決軟件開發中各種疑難問題的角度,來講述我們面向對象編程思想的理解,梳理面向對象四大基本特性、七大設計原則和23種設計模式之間的關系。 軟件開發中疑難問題: 軟件復雜龐大 很多軟件進入維護階段 需求的不斷變更 軟件開發中存在很多其他的問題 ...
一、C語言和c++的函數重載(同名不同參),相互調用,對象(參數)傳遞與引用。 1. 類外定義函數,可用“類名::函數名”進行編寫,在類內需要聲明該函數 Class stu{ //成員 //屬性 Private://沒有private就默認public ...
前言 前面講到實例屬性的時候,我們可以通過 實例對象.實例屬性 來訪問對應的實例屬性 但這種做法是不建議的,因為它破壞了類的封裝原則 正常情況下,實例屬性應該是隱藏的,只允許通過類提供的方法來間接實現對實例屬性的訪問和操作 getter、setter 方法 ...