(在學期末做的圖形學課程設計,特將學習心得整理如下) 一、設計思路 1,設計一個平面的時鍾; 按照 鍾面——>中心點——>刻度——>時針——>分針——>秒針 的順序繪制。 2,利用紋理貼圖的知識使平面時鍾變成立體的時鍾; 3,設置鍵盤交互; 4,測試,修改 ...
(在學期末做的圖形學課程設計,特將學習心得整理如下) 一、設計思路 1,設計一個平面的時鍾; 按照 鍾面——>中心點——>刻度——>時針——>分針——>秒針 的順序繪制。 2,利用紋理貼圖的知識使平面時鍾變成立體的時鍾; 3,設置鍵盤交互; 4,測試,修改 ...
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OpenGL繪制自由落體小球 一、 程序運行的軟硬件環境 本次設計在window10系統下進行,運用C++進行編寫,在CodeBlocks環境下使用OpenGL進行設計。 所需環境配置分為2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分為OpenGL的相關配置 ...
轉載自:http://www.cnblogs.com/WJ5888/p/4516782.html Redis中支持的數據結構比Memcached要多,如基本的字符串、哈希表、列表、集合、可排序集,在 ...
跳躍表原理和實現 前提 有時候會被問到鏈表如果做到二分搜索,可能會有部分的人會去把鏈表中的值保存到數組來進行二分,但是如果知道跳躍表的話,那么這個數據結構就可以解決這個困惑,它允許快速查詢一個有序連續元素的數據鏈表,它的效率可以做到和二分相同,都是O(logn)的平均 ...
跳躍列表原理和實現 1.跳躍列表簡介: 跳躍列表是一種隨機化的數據結構,基於並聯的鏈表,其效率可比擬於二叉查找樹。基本上,跳躍列表是對有序的鏈表增加上附加的前進連接,增加是以隨機化的方式進行的,所以在列表中的查找可以快速地跳過部分列表,因此而得名。所有操作都以對數隨機化時間進行。 以上簡介摘自 ...
先貼上一個MIT跳躍表公開課鏈接:http://open.163.com/movie/2010/12/7/S/M6UTT5U0I_M6V2TTJ7S.html redis中的有序鏈表結構就是在跳躍表的基礎上實現的。詳細的可以參考http://blog.csdn.net/acceptedxukai ...
效果圖: 效果圖消失只是截的gif圖的問題 源碼: ...