原文:學習筆記TF037:實現強化學習策略網絡

強化學習 Reinforcement Learing ,機器學習重要分支,解決連續決策問題。強化學習問題三概念,環境狀態 Environment State 行動 Action 獎勵 Reward ,目標獲得最多累計獎勵。強化學習模型根據環境狀態 行動和獎勵,學習出最佳策略,以最終結果為目標,不能只看某個行動當下帶來的利益,還要看行動未來帶來的價值。 AutoEncoder屬於無監督學習,MLP ...

2017-08-12 11:09 0 2169 推薦指數:

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強化學習(九):策略梯度

Policy Gradient Methods 之前學過的強化學習幾乎都是所謂的‘行動-價值’方法,也就是說這些方法先是學習每個行動在特定狀態下的價值,之后在每個狀態,根據當每個動作的估計價值進行選擇。這種方法可看成是一種‘間接’的方法,因為強化學習的目標是如何決策,這些方法把每個動作的價值 ...

Mon Aug 13 08:10:00 CST 2018 0 1981
強化學習-策略迭代

1. 前言 在強化學習-MDP(馬爾可夫決策過程)算法原理中我們已經介紹了強化學習中的基石--MDP,本文的任務是介紹如何通過價值函數,去尋找到最優策略,使得最后得到的獎勵盡可能的多。 2. 回顧MDP 通過學習MDP我們得到了2個Bellman公式: 狀態值函數 ...

Fri Feb 15 06:49:00 CST 2019 0 3155
強化學習-策略迭代代碼實現

1. 前言 今天要重代碼的角度給大家詳細介紹下策略迭代的原理和實現方式。本節完整代碼GitHub。 我們開始介紹策略迭代前,先介紹一個蛇棋的游戲 它是我們后面學習的環境,介紹下它的規則: 玩家每人擁有一個棋子,出發點在圖中標為“1”的格子處。 依次擲骰子,根據骰子的點數將自 ...

Sat Feb 16 07:31:00 CST 2019 0 1932
強化學習——值迭代和策略迭代

強化學習】值迭代和策略迭代 在強化學習中我們經常會遇到策略迭代與值迭代,但是很多人都搞不清楚他們兩個之間的區別,他們其實都是強化學習中的動態規划方法(DP)。 ——《Reinforcement Learning:An Introduction》 (一)值迭代 對每一個當前狀態 ...

Wed Sep 18 03:33:00 CST 2019 0 1326
強化學習(五)—— 策略梯度及reinforce算法

1 概述   在該系列上一篇中介紹的基於價值的深度強化學習方法有它自身的缺點,主要有以下三點:   1)基於價值的強化學習無法很好的處理連續空間的動作問題,或者時高維度的離散動作空間,因為通過價值更新策略時是需要對每個動作下的價值函數的大小進行比較的,因此在高維或連續的動作空間下是很難 ...

Thu Feb 21 00:23:00 CST 2019 0 996
 
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