原文:Head First設計模式之生成器模式

一 定義 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。建造者模式是一種對象創建型模式。 二 結構 角色 Builder 抽象建造者 :它為創建一個產品Product對象的各個部件指定抽象接口,在該接口中一般聲明兩類方法,一類方法是buildPartX ,它們用於創建復雜對象的各個部件 另一類方法是getResult ,它們用於返回復雜對象。Builder既可以是抽象類 ...

2017-08-08 23:59 0 1100 推薦指數:

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設計模式(三):生成器模式

這是設計模式系列文章的第三篇 之前兩篇的閱讀效果不是很好,我一度懷疑這種題材的文章不受大家歡迎,直到前兩天我面試了一個小姐姐... 面試過程中和小姐姐聊起她在上家公司做過的項目,其中有一個功能,根據小姐姐的描述,我第一感覺應該用生成器模式來實現 小姐姐說她並沒有用生成器模式,就是簡單的硬編碼 ...

Thu Sep 23 23:23:00 CST 2021 1 641
設計模式-生成器模式

前言 點擊查看:設計模式系列 生成器模式(建造者模式/builder) 定義:將一個復雜的對象,分成多分,使同樣的構建過程,能有不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。 舉例說明: 李嘉誠的遺囑執行: 財產(產品角色):李嘉誠擁有眾多復雜的財產框架,這里以現金與物品入例。 遺囑 ...

Thu Aug 21 23:30:00 CST 2014 0 9799
設計模式】建造者模式(生成器模式)

使用頻率:★★☆☆☆ 一、什么是生成器模式 對復雜對象的創建過程進行抽象,相同的創建步驟,不一樣的創建過程實現,生成不同表示的對象; 例如創建一台電腦,對其應用生成器模式進行創建: 創建過程是指創建cpu、創建內存、創建顯示器三個步驟,所有品牌電腦的創建過程都是一樣的,可以對其抽象出一個 ...

Fri Jan 29 00:33:00 CST 2016 0 2016
設計模式學習筆記(十二:生成器模式

1.1概述 將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示。這就是生產器模式的定義。 如果一個類中有若干個成員變量是其他類聲明的對象,那么該類創建的對象就可以包含若干個其他對象作為其成員。習慣上把一個對象中的成員對象稱作它的組件,例如,幾何(Geometry ...

Thu Nov 03 06:56:00 CST 2016 0 2265
設計模式】- 生成器模式(Builder)

生成器模式 建造者模式、Builder 生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步驟創建一個復雜的對象。在該模式中允許你使用相同的創建代碼生成不同類型和形式的對象。 生成器的結構模式 生成器(Builder)接口聲明在所有類型生成器中通用的產品構造的步驟 具體的生成器 ...

Wed Apr 14 00:53:00 CST 2021 0 381
Java設計模式-Builder生成器模式

概念:   生成器模式也稱之為建造者模式生成器模式的意圖在於將一個復雜的構建與其表示相分離,構建與產品分離。 UML:     Ibuild接口清晰地反映了創建產品Product的流程。     生成器模式涉及4個關鍵角色:產品(Product),抽象生成器(IBuilder),具體 ...

Wed Feb 24 22:06:00 CST 2016 0 3133
Head First設計模式——狀態模式

糖果機   如下糖果機工作狀態圖,我們對這個狀態圖進行編碼實現糖果機的工作過程 這個狀態圖的每個圓圈代表一個狀態,可以看到有4個狀態同時又4個動作,分別是:“投入1元錢”、“退回 ...

Mon Feb 10 22:04:00 CST 2020 0 200
Head First設計模式——命令模式

前言:命令模式我們平常可能會經常使用,如果我們不了解命令模式的結構和定義那么在使用的時候也不會將它對號入座。 舉個例子:在winform開發的時候我們常常要用同一個界面來進行文件的下載,但是並不是所有地方都用同一個下載邏輯處理文件,然后下載界面卻可以是同一個界面。 為了以后復用下載界面(下載 ...

Wed Nov 20 16:13:00 CST 2019 2 277
 
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