目前,輪式機器人的研究中已經大量使用激光雷達輔助機器人的避障導航,考慮到使用成本,一般二維激光雷達使用較多,如下圖。由於只能掃描一個平面,如果想用二維激光雷達獲取環境三維點雲,則需要通過移動機器人或加裝機械結構提供第三個維度的支持。 激光雷達掃描時可以想象成將超聲波傳感器發出 ...
力反饋技術是一種新型的人機交互技術,它允許用戶借助力反饋設備觸碰 操縱計算機生成的虛擬環境中的物體,並感知物體的運動和相應的力反饋信息,實現人機力覺交互。雖然傳統的鼠標 鍵盤 觸摸屏等交互手段可以滿足用戶與環境中物體交互的需求,但是缺乏力覺交互信息的反饋。力反饋技術結合其他的虛擬現實技術,使用戶在交互過程中不僅能夠通過視 聽覺通道獲取信息,還能夠通過觸覺通道感受模擬現實世界力覺交互的 觸感 。因 ...
2017-08-08 20:12 1 2400 推薦指數:
目前,輪式機器人的研究中已經大量使用激光雷達輔助機器人的避障導航,考慮到使用成本,一般二維激光雷達使用較多,如下圖。由於只能掃描一個平面,如果想用二維激光雷達獲取環境三維點雲,則需要通過移動機器人或加裝機械結構提供第三個維度的支持。 激光雷達掃描時可以想象成將超聲波傳感器發出 ...
最近做項目需要知道設備的通訊狀態,最開始最開始考慮用一個180s的定時器,每個設備定義一個時間變量,有數據更新的同時更新時間變量的時間,定時期時間到了就和時間變量做對比 ,如果時間超過采集周期就說明設備離線。 思路沒問題。。。可以這樣用。 后來查力控的幫助4.3.4上是這樣說的 ...
VREP中直接設置物體姿態的函數有3個: simSetObjectOrientation:通過歐拉角設置姿態 simSetObjectQuaternion:通過四元數設置姿態 simSetObjectMatrix:通過旋轉矩陣設置姿態(同時也可以設置位置) 通過設置 ...
d3js 各種力的仿真 d3js 是一種可以自由組合圖形的庫 我的理解,簡單圖形,比如柱形圖,餅狀圖,條形圖,要求不高可以直接用 echarts,自由度需要高些的使用 d3js,需要頻繁交互的使用 pixi 偶然發現 d3js 可以進行各種力的模擬,學習后進行分析,希望 ...
一. 前端自動化測試 大多數前端開發者對測試相關的知識是比較缺乏的,一來是開發節奏很快,來不及寫,另一方面團隊里也配備了“人肉測試機”,完全沒必要自己來。但隨着項目體量的增大,許多人維護同一份代碼,經常會出現有些函數莫名其妙地結果不對了,或者某個接口的入參變了,又或者哪位大哥把后端返回 ...
zabbix原始模板沒有提供來顯示網絡設備接口的描述,我們通常看到的圖形顯示是下面這樣的: zabbix 3之后圖形顯示變化蠻大的,但我們乍一看,並不知道這個ethernet0/1是什么接口,網絡設備接口多了就會變得有點亂. 我們希望在顯示圖形的時候能夠了解到這個接口的功能 ...
花了大半天看了一個八十幾行的代碼..心累 力導向圖是之前就有畫過很多次的東西,但是這次的代碼看上去很陌生,然后發現是D3更新了4.0.... 先貼代碼 效果圖: 1.定義顏色比例尺 2.創建一個力導向圖的模擬器(不一定准確吶,simulation ...