原文:c++簡單實現循環隊列

棧的數據結構是先進后出,而隊列的數據結構就是 一個出口一個入口入口只能入隊,出口只能出隊 實現的代碼如下: 演示代碼 ...

2017-08-05 08:58 0 1098 推薦指數:

查看詳情

c++實現循環隊列

隊列(queue)是一種只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。 隊列是一種先進先出(First In First Out)的線性表,簡稱FIFO。 允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 因為已經限制了插入和刪除的位置,所以對於隊列,插入和刪除時 ...

Tue Sep 24 02:20:00 CST 2019 0 1231
循環隊列和鏈式隊列C++實現

循環隊列:   1.循環隊列中判斷隊空的方法是判斷front==rear,隊滿的方法是判斷front=(rear+1)%maxSize。(我曾經想過為什么不用一個length表示隊長,當length==maxSize時隊滿)原因就是,在頻繁的隊列操作中,多出一個變量會大量的增加執行時間 ...

Sun Jan 22 08:53:00 CST 2017 0 4086
循環隊列實現(C++) Ring Buffer

循環隊列隊列有着先入先出的特性。但是對於隊列如果刪除隊頭以后剩下的空間將不會被釋放,又由於隊列只能由隊尾插入這就導致被刪除部分的空間被浪費。解決這個問題就是循環隊列循環隊列顧名思義就是將隊列串起來形成一個類似與環的結構。如圖所示。對照着圖很容易理解:對於原來隊列里的操作自然有不同的地方:1. ...

Sat Jul 04 00:50:00 CST 2015 0 15380
循環隊列/順序隊列C++

隊列(queue)是一種限定存取位置的線性變。他允許在表的一端插入,在另一端刪除。這個和計算機調度策略中的先來先服務FCFS(First Come/First Served)是一樣的。隊列中可以插入的一端為隊尾(rear),允許刪除的一端稱為隊頭(front)。 隊列也分為兩種,一種是用數組 ...

Tue Jun 18 06:29:00 CST 2019 0 1875
隊列實現——c++

。 二、實現 C++的STL中本身就包含了list類,基本上該list類就能滿足我們的需求,所以很少需 ...

Mon Oct 08 06:09:00 CST 2018 0 3558
隊列實現c++

的浪費。 為了節省空間,這里引入了循環隊列,本質上也是順序 ...

Tue Mar 14 23:12:00 CST 2017 0 17433
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM