java-吃貨聯盟訂餐系統
一.系統概述 編寫一個訂餐的系統,具體需要實現這6個功能:分別是,我要訂餐、查看餐袋、簽收訂單、刪除訂單、我要點贊、退出系統。 編寫設計一個良好的系統,需要符合界面交互設計的原則,具體包括 ①統一性原則:界面風格統一(用相同方式完成相同類型的操作 如:錄入序號)、交互風格統一 ...
一.系統概述 編寫一個訂餐的系統,具體需要實現這6個功能:分別是,我要訂餐、查看餐袋、簽收訂單、刪除訂單、我要點贊、退出系統。 編寫設計一個良好的系統,需要符合界面交互設計的原則,具體包括 ①統一性原則:界面風格統一(用相同方式完成相同類型的操作 如:錄入序號)、交互風格統一 ...
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/** * 吃貨聯盟 訂單類 * @author 張歡 * */public class OrderSet { String[] names = new String[4]; //訂餐人姓名 String[] dishMegs = new String[4]; //保存菜品名及份數 ...
1基礎通過數組、選擇結構、循環等實 現吃貨聯盟訂餐系統。 1、我要訂餐; 2、查看餐袋; 3、簽收訂單; 4、刪除訂單; 5、我要點贊; 6、退出系統; ...
深夜的清秋我在寫吃貨 吃貨訂餐系統的結果圖: 我的吃貨需求: 方案一:用我的對象數組來實現 寫我的類: 菜單類 訂單類 枚舉類 我的菜單類和訂單類一樣: Menu和Order ...
今天給大家一個小的項目:吃貨聯盟訂餐系統。項目功能也很簡單:只是模擬日常的訂餐流程呦,所以有錯誤以及功能不完善的地方大家多多包涵 O(∩_∩)O哈哈~ 首先,先展示下代碼功能,代碼也不是很多,就200多行!主要功能 ...