原文:實例甜點 Unreal Engine 4迷你教程(1)之如何用C++將紋理繪制在UserWidget的Image小部件上

完成本迷你教程之前,請前往完成以下迷你教程: 無前置教程待完成。 本教程適合的人群: 初學者,具有開發經驗兩周 本示例的目的:為了在代碼中實現UMG中的這個功能: 說明:這是一些列迷你教程的首篇,所以步驟比較多。 第 步:創建一個FPS C 模板工程,我的工程命名為LearnWidgets 第 步:在c 文件夾中找到以下已有的兩個類,LearnWidgetsGameMode派生出BPGM,Lear ...

2017-08-03 09:12 3 1059 推薦指數:

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介紹Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和藍圖

這個教程是從UE4 Wiki上整理而來. 在C++中直接使用Interface大家應該很熟悉。只是簡單先定義一個個有虛函數的基類,然后在子類中實現相應的虛函數。像這樣的虛函數的基類一般概念上叫接口。那接下來看看UE4中怎樣在C++中定義接口的。 .h .cpp ...

Thu May 21 21:30:00 CST 2015 3 5934
Unreal Engine 4官網教程

編輯器縱覽 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/editor-overview 虛幻編輯器UI布局概述 https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/ue4-unreal ...

Thu Nov 03 01:08:00 CST 2016 0 2472
Unreal Engine繪制實時CG影像

轉自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=225 近年來,對實時CG的關心熱度越來越高,但要想彌補與預渲染方式的差異並不 ...

Tue Jul 19 23:26:00 CST 2016 0 4319
 
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