原文:IOS 中openGL使用教程1(openGL ES 入門篇 | 搭建openGL環境)

轉自 沒有故事 地址:http: www.cnblogs.com bigly p .html OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES . ES . 以及ES . 個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本,在ES 中執行ES ...

2017-07-27 10:14 0 2572 推薦指數:

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IOS openGL使用教程1(openGL ES 入門篇 | 搭建openGL環境

OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...

Thu Aug 25 03:29:00 CST 2016 2 4177
iOS-----openGL--openGL ES iOS 入門篇--->搭建openGL環境

OpenGL版本 iOS系統默認支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3個版本,三者之間並不是簡單的版本升級,設計理念甚至完全不同,在開發OpenGL項目前,需要根據業務需求選擇合適的版本。這方面的介紹不少,不再展開。在學習OpenGL代碼的時候也需要知道它對應着哪個版本 ...

Thu Mar 23 21:17:00 CST 2017 0 1552
IOS openGL使用教程3(openGL ES 入門篇 | 紋理貼圖(texture)使用

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Thu Aug 25 19:46:00 CST 2016 0 2844
IOS openGL使用教程2(openGL ES 入門篇 | 繪制一個多邊形)

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OpenGL入門1.0:環境搭建

每一個小步驟的源碼都放在了Github 的內容為插入注釋,可以先跳過 准備工作(需要的庫): GLFW GLFW是一個專門針對OpenGL的C語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的接口,允許用戶創建OpenGL上下文,定義窗口參數以及處理用戶輸入 官網獲取 ...

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