1、J48原理 基於從上到下的策略,遞歸的分治策略,選擇某個屬性放置在根節點,為每個可能的屬性值產生一個分支,將實例分成多個子集,每個子集對應一個根節點的分支,然后在每個分支上遞歸地重復這個過程。當所有實例有相同的分類時,停止。 問題:如何選擇根節點屬性,建立分支 ...
J 原理:本來名稱為C . ,由於是Java實現的算法,再加上C . 為商業收費算法。 其實J 是自上而下的,遞歸的分治策略,選擇某個屬性放置在根節點,為每個可能的屬性值產生一個分支,將實例分成多個子集,每個子集對應一個根節點的分支,然后在每個分支上遞歸地重復這個過程。當所有實例有相同的分類時,停止。 問題是如何:如惡化選擇根節點屬性,建立分支呢 例如:weather.nominal.arff 我 ...
2017-07-25 17:24 1 4020 推薦指數:
1、J48原理 基於從上到下的策略,遞歸的分治策略,選擇某個屬性放置在根節點,為每個可能的屬性值產生一個分支,將實例分成多個子集,每個子集對應一個根節點的分支,然后在每個分支上遞歸地重復這個過程。當所有實例有相同的分類時,停止。 問題:如何選擇根節點屬性,建立分支 ...
算法思想 決策樹(decision tree)是一個樹結構(可以是二叉樹或非二叉樹)。 其每個非葉節點表示一個特征屬性上的測試,每個分支代表這個特征屬性在某個值域上的輸出,而每個葉節點存放一個類別。 使用決策樹進行決策的過程就是從根節點開始,測試待分類項中相應的特征屬性,並按照其值選擇輸出 ...
利用ID3算法來判斷某天是否適合打網球。 (1)類別屬性信息熵的計算由於未分區前,訓練數據集中共有14個實例, 其中有9個實例屬於yes類(適合打網球的),5個實例屬於no類(不適合打網球), 因此分區前類別屬性的熵為: (2)非類別屬性信息熵 ...
###決策樹基礎概念 在機器學習中,決策樹是一個預測模型,他代表的是對象屬性與對象值之間的一種映射關系。Entropy (熵) 表示的是系統的凌亂程度,它是決策樹的決策依據,熵的概念來源於香儂的信息論。 ###決策樹的決策過程 選擇分裂特征:根據某一指標(信息增益,信息增益比或基尼 ...
1. 決策樹算法 1.1 背景知識 信息量\(I(X)\):指一個樣本/事件所蘊含的信息,如果一個事情的概率越大,那么就認為該事件所蘊含的信息越少,確定事件不攜帶任何信息量 \(I(X)=-log(p(x))\) 信息熵\(H(X)\):用來描述系統信息量 ...
Infi-chu: http://www.cnblogs.com/Infi-chu/ 一、簡介 決策樹思想的來源非常朴素,程序設計中的條件分支結構就是if-else結構,最早的決策樹就是利用這類結構分割數據的一種分類學習方法 1.定義: 決策樹是一種樹形結構,其中每個內部節點表示一個 ...
決策樹算法是一種通用的機器學習算法,既可以執行分類也可以執行回歸任務,同時也是一種可以擬合復雜數據集的功能強大的算法; 一、可視化決策樹模型 通過以下代碼,我們使用iris數據集構建一個決策樹模型,我們使用數據的后兩個維度並設置決策樹的最大深度為2,最后通過export ...
1.Example 使用Spark MLlib中決策樹分類器API,訓練出一個決策樹模型,使用Python開發。 2.決策樹源碼分析 決策樹分類器API為DecisionTree.trainClassifier,進入源碼分析。 源碼文件所在路徑為,spark-1.6/mllib/src ...