轉載請注明出處: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3個類: UI類:主要負責繪制界面以及時間監聽和鍵盤監聽。 Snake類:負責內部的地圖(int數組),蛇身移動的算法,隨機食物位置 ...
暑假敲代碼的效率真的不高呀,一個這種小游戲從最開始構思到最后實施代碼,從最開始的Demo版本到最后的第四版本,花了一個星期了。本想再更新一個版本,加入雙人對戰模式,還想寫個AI版,可是我估計按照現在我這種效率又要畫上好多時間了。想想還是等以后有時間再寫吧。。。雖然這游戲寫起來看似不難,可是對現在的我來說,還是有點考驗的。中途也遇到了不少問題,遇到了不少知識盲區。我發現設計游戲有時候比敲代碼還要頭 ...
2017-07-21 15:14 0 7280 推薦指數:
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界面:大紅色方塊----蛇頭,綠色----身體,粉色----食物 ...
一·團隊課程設計博客鏈接 二·個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色、移動方向、食物、吃到食物后蛇的變動等設計。 三·代碼提交記錄截 四·任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子 ...
由於這個游戲比較簡單,具體實現不做詳細的解釋,只是說說框架吧,我今天花了一個下午敲好代碼,需要代碼的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下載源代碼。 寫代碼 ...
代碼剖析 在上一篇文章中,我們完成了貪吃蛇部分代碼的構造。回頭審視我們寫的代碼與思路,會發現我們遺漏了一個重要的地方,那就是:貪吃蛇的自身移動。想必大家都知道,貪吃蛇自身是會自己移動的,並且會跟隨你的方向來不斷移動。我們需要在代碼中來體現這個功能,那么如何體現呢?查閱API,我們發現了 ...
最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制蛇的移動類: 蛇實體類: 圖形界面: ...
代碼剖析 貪吃蛇是一款十分經典的小游戲,對初入coding的朋友來說,拿貪吃蛇這樣一個案例來練手十分合適,並不高的難度和成功后的成就感都是學習所必須的。下面我將依照我當時的思路,來逐步分析實現的整個過程。 讓我們逐一分析。首先,整個游戲最基本的元素是地圖。在java中用於繪圖的類 ...