原文:視頻、音頻打時間戳的方法及其音視頻同步(播放)原理

視頻 音頻打時間戳的方法 http: blog.csdn.net wfqxx article details . 視頻時間戳 pts inc fps 其中inc是一個靜態的,初始值為 ,每次打完時間戳inc加 . 在ffmpeg,中的代碼為 pkt.pts m nVideoTimeStamp m VCtx gt time base.num m VCtx gt time base.den . 音頻 ...

2017-07-21 14:53 0 6686 推薦指數:

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WebRTC 音視頻同步原理與實現

所有的基於網絡傳輸的音視頻采集播放系統都會存在音視頻同步的問題,作為現代互聯網實時音視頻通信系統的代表,WebRTC 也不例外。本文將對音視頻同步原理以及 WebRTC 的實現做深入分析。 時間戳 (timestamp) 同步問題就是快慢的問題,就會牽扯到時間音視頻流媒體的對應 ...

Tue Mar 09 00:11:00 CST 2021 0 1033
音視頻同步原理及實現

本文主要描述音視頻同步原理,及常見的音視頻同步方案,並以代碼示例,展示如何以音頻播放時長為基准,將視頻同步音頻上以實現視音頻同步播放。內容如下: 1.音視頻同步簡單介紹 ...

Tue Mar 16 06:59:00 CST 2021 1 330
音視頻同步原理--記錄

1. 音視頻同步原理 2. 音視頻同步的較正方法 3. 音視頻同步時遇到的問題 聲明:以下所有內容均為轉載 1.原文轉自:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1183&extra=page%3D1%26amp ...

Fri Jun 02 18:55:00 CST 2017 0 1537
音視頻音頻(三)

我們平時在互聯網上聽到的聲音,都是先經過錄制后,再傳輸到互聯網上的。比如歌曲、電影、主播等的聲音。 PCM 錄音的原理可以簡單理解為:把聲源的振動記錄下來,需要時再讓某個物體按照記錄下來的振動規律去振動,就會產生與原來一樣的聲音。 如何把聲音(聲源的振動)記錄下來呢?聲音 ...

Tue Sep 28 22:56:00 CST 2021 0 332
Android 音視頻開發(三):使用 AudioTrack 播放PCM音頻

一、AudioTrack 基本使用 AudioTrack 類可以完成Android平台上音頻數據的輸出任務。AudioTrack有兩種數據加載模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),對應的是數據加載模式和音頻流類型, 對應着兩種完全不同的使用場景。 MODE_STREAM ...

Fri Sep 01 23:09:00 CST 2017 1 14490
Android音視頻之AudioTrack播放音頻(二)

前一篇講了如何錄制wav音頻文件,本篇就來講講如何播放wav文件,這里就是使用AudioTrack來播放音頻,確切的說是播放pcm格式數據,使用AudioTrack播放也沒什么難度,主要就是將數據寫入到AudioTrack中就可以了,先貼代碼 播放方法,是傳入文件路徑 ...

Thu Apr 04 00:17:00 CST 2019 0 911
Qt音視頻開發7-ffmpeg音頻播放

一、前言 之前用ffmpeg解碼出來了音頻,只是做了存儲部分,比如存儲成aac文件,播放的話早期用的是sdl來播放音頻,自從Qt5以后提供了QAudioOutput來播放輸入的音頻數據,就更加方便了,可以直接將解碼好的音頻數據寫入就能播放了,這些就少了個學習sdl的成本,而且和Qt就更加融合 ...

Mon Aug 10 22:53:00 CST 2020 0 644
 
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