參考地址:https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 很久以前就看過這篇文章,但是也只是看過就過了,沒有去整理思路,最近有時間把一些點整理一下. 通讀下來可以總結一下對性能優化,在這里也就是提高界面流暢 ...
今天來講講iOS開發過程中的陰影繪制及其潛在的繪圖性能問題。雖然在開發過程中,我們使用陰影功能的機會不是很多,但是如果用了,有可能引起如卡頓等性能問題,所以,還是有必要來探究一下陰影的繪制過程,及如何提高陰影的繪制性能。 陰影繪制 陰影可以通過設置layer層的shadowXXX屬性,就可以很方便的為UIView添加陰影效果,但是不同的設置方式可能產生性能方面的問題,下面介紹一下不同方式對性能的影 ...
2017-07-21 14:24 0 3935 推薦指數:
參考地址:https://blog.ibireme.com/2015/11/12/smooth_user_interfaces_for_ios/ 很久以前就看過這篇文章,但是也只是看過就過了,沒有去整理思路,最近有時間把一些點整理一下. 通讀下來可以總結一下對性能優化,在這里也就是提高界面流暢 ...
使用不當也會造成應用的卡頓和內存溢出等問題。因此,應用的性能優化對於開發人員有着更高的要求。Android性 ...
大家在面試一些B輪以上的公司,很多面試大佬都會問怎么優化tableView或者iOS程序如何優化等。本篇博客將講述iOS性能優化,圍繞以下問題講述: 一、內存 內存布局 retain weak 二、Runloop NSTimer 面試-Runloop ...
iOS性能優化總結。關於 iOS 性能優化梳理: 基本工具、業務優化、內存優化、卡頓優化、布局優化、電量優化、 安裝包瘦身、啟動優化、網絡優化等。 關於iOS 性能優化梳理: 基本工具、業務優化、內存優化、卡頓優化、布局優化、電量優化、 安裝包瘦身、啟動優化、網絡優化等 基本工具 TODO ...
通過靜態 Analyze 工具,以及運行時 Profile 工具分析性能瓶頸,並進行性能優化。結合本人在開發中遇到的問題,可以從以下幾個方面進行性能優化。 一、view優化 1、不透明的View 設置為opaque。 2、根據實際情況重用、延遲加載或預加載View。 3、減少 ...
iOS 滑動性能優化 目錄 一、 減少圖層的Blend操作 1. UIView的背景色避免使用clearColor 2. 控件貼圖避免使用帶alpha的圖片 3. UIImageView 使用時避免半透明 二、適當使用 ...
instruments 在iOS上進行性能分析的時候,首先考慮借助instruments這個利器分析出問題出在哪,不要憑空想象,不然你可能把精力花在了1%的問題上,最后發現其實啥都沒優化,比如要查看程序哪些部分最耗時,可以使用Time Profiler,要查看內存是否泄漏了,可以使 ...
quartz2D既可以繪制原始圖形,也可以給原始圖形繪制陰影。 繪制陰影時,需要的一些參數:上下文、陰影偏移量、陰影模糊系數 注意:在drawRect:方法中同時調用繪制同一個圖形時,在對繪制的圖形做繪制陰影處理前,需要先對上下文進行保存,繪制陰影成功后,還要對上下文進行復位,還原為最原始 ...