今天用了一個多小時的時間,開發了一個簡單的貪吃蛇游戲 源碼下載:https://pan.baidu.com/s/1GrvTAHbo8s4pQu74jz2yyw 提取碼:3m8y 成品展示圖 其實用到的知識點並不多,下面展示一些自己設計 1、頁面布局 ...
貪吃蛇游戲的設計步驟: Part : 設計游戲圖紙 畫出 的白色窗口 在窗口上添加畫布 在畫布上添加標題 在畫布上添加黑色游戲區 Part : 放置靜態的蛇:一個頭 兩個身體 加上開始提示:按空格鍵開始游戲 讓蛇動起來:監聽Timer事件,平移數據 實現游戲暫停 實現轉向功能 Part : 添加食物 吃掉食物 添加死亡條件 實現 重新開始 功能 添加分數和長度 游戲圖紙如下: 蛇及游戲框的素材如下 ...
2017-07-20 22:05 11 21226 推薦指數:
今天用了一個多小時的時間,開發了一個簡單的貪吃蛇游戲 源碼下載:https://pan.baidu.com/s/1GrvTAHbo8s4pQu74jz2yyw 提取碼:3m8y 成品展示圖 其實用到的知識點並不多,下面展示一些自己設計 1、頁面布局 ...
一·團隊課程設計博客鏈接 二·個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色、移動方向、食物、吃到食物后蛇的變動等設計。 三·代碼提交記錄截 四·任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子 ...
由於這個游戲比較簡單,具體實現不做詳細的解釋,只是說說框架吧,我今天花了一個下午敲好代碼,需要代碼的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下載源代碼。 寫代碼前,沒有設計類圖,下面是用starUML生成的類圖 同樣的,下面的思維導圖是為了寫這篇 ...
貪吃蛇的經典玩法有兩種: 積分闖關 一吃到底 第一種是筆者小時候在掌上游戲機最先體驗到的(不小心暴露了年齡),具體玩法是蛇吃完一定數量的食物后就通關,通關后速度會加快;第二種是諾基亞在1997年在其自家手機上安裝的游戲,它的玩法是吃到沒食物為止。筆者要實現的就是第二種玩法 ...
最簡單的4個java類就可以實現貪吃蛇: main函數: 控制蛇的移動類: 蛇實體類: 圖形界面: ...
java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...
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