前言 我們經常都會碰到延遲任務,定時任務這種需求。在網絡連接的場景中,常常會出現一些超時控制。隨着連接數量的增加,這些超時任務的數量往往也是很龐大的。實現對大量任務的超時管理並不是一個容易的事情。 幾種定時任務的實現 java.util.Timer JDK 在 1.3 的時候引入 ...
寫在前面 raf interval 是基於 window.requestAnimationFrame 封裝的定時器。 Github: https: github.com dntzhang raf interval window.requestAnimationFrame 方法告訴瀏覽器您希望執行動畫,並請求瀏覽器調用指定的函數在下一次重繪之前更新動畫。該方法將在重繪之前調用的回調作為參數。所以 如 ...
2017-07-20 10:42 3 1590 推薦指數:
前言 我們經常都會碰到延遲任務,定時任務這種需求。在網絡連接的場景中,常常會出現一些超時控制。隨着連接數量的增加,這些超時任務的數量往往也是很龐大的。實現對大量任務的超時管理並不是一個容易的事情。 幾種定時任務的實現 java.util.Timer JDK 在 1.3 的時候引入 ...
在開發高性能服務器中,定時器總是不可或缺的。 常見的定時器實現三種,分別是:排序鏈表,最小堆,時間輪。 之前用的定時器是基於最小堆的,在定時器數量不多時可以使用, 目前公司用的框架中的定時器是基於簡單時間輪的,但是為了支持大范圍的時間,每個齒輪的所維護的鏈表為有序鏈表,每次插入時先 ...
或者setInterval來實現動畫,那么原因只能是你需要精確的控制動畫。但我認為至少在現在這個時間點,高級瀏覽器 ...
其實這篇文章類似版本早在12年就在網上各處出現了,也隨着HTML5的興起,HTML的新特性也是倍受開發者們追捧,自然相關HTML5的高性能動畫與游戲的相關文章也是層出不窮的,筆者也是在12年接觸的相關技術,不過俗話說“隔行如隔山”,隨着大前端時代的到來,前端的工作范圍和知識疆界也在不斷 ...
定義全局變量timer。 this.state = { timer: null, }; // 組件加載完畢 啟動定時器 componentDidMount ...
一 ...
目前對提升移動端CSS3動畫體驗的主要方法有幾點: 盡可能多的利用硬件能力,如使用3D變形來開啟GPU加速 如動畫過程有閃爍(通常發生在動畫開始的時候),可以嘗試下面的Hack: 如下面一個元素通過translate3d右移500px的動畫流暢度會明顯優於使用left屬性: 注 ...