使用ConstraintLayout(約束布局)構建響應式UI 轉 https://www.300168.com/yidong/show-2740.html 核心提示:ConstraintLayout (約束布局)是Google IO 2016推出 ...
ConstraintLayout, 年由Google I O推出,Android Studio中, ConstraintLayout已替代RelativeLayout, 成為Hello World的默認布局. 關於ConstraintLayout的使用就不說了,請看https: developer.android.com training constraint layout index.html ...
2017-07-13 17:39 0 4155 推薦指數:
使用ConstraintLayout(約束布局)構建響應式UI 轉 https://www.300168.com/yidong/show-2740.html 核心提示:ConstraintLayout (約束布局)是Google IO 2016推出 ...
(文章轉載自簡書) Google I/O 2016上,Android團隊為開發者帶來了ConstraintLayout,一種構建於彈性Constraints(約束)系統的新型Android Layout,據說它將大大改變今后的Android布局界面開發方式,據說也許以后Android開發 ...
ConstraintLayout的使用 來源 https://yuweiguocn.github.io/using-the-constraintlayout/ 本文介紹了ConstraintLayout的使用。 使用ConstraintLayout可以創建復雜的扁平化View層級的布局 ...
I/O大會上,google發布了全新的布局-ConstraintLayout,其他布局和Constra ...
我的思路 在移動設備上打開UI界面卡頓,等待時間長,頁面白塊,等等體驗是很不好的。本文記錄我在工作中解決UI卡頓的方法。 我主要從以下方面入手 資源量 界面打開做的操作 界面自身的邏輯 IO的讀寫(包括收到的網絡協議數據量) 我的環境 項目類型:大型3DMMOARPG Unity3D 5.3.7 ...
版權聲明:本文出自汪磊的博客,未經作者允許禁止轉載。 本篇博客主要記錄一些工作中常用的UI渲染性能優化及調試方法,理解這些方法對於我們編寫高質量代碼也是有一些幫助的,主要內容包括介紹CPU,GPU的職責,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用 ...
一、性能分析的常用手段 1、空間換時間,利用內存緩存從磁盤上取出的數據,CPU可以直接訪問內存,從而比從磁盤讀取數據更高的效率。 2、時間換空間,當空間成為瓶頸的時候,切開數據分批次處理,用更少空間完成任務的處理。 3、分而治之,把任務切分,分開執行。 4、異步處理,業務鏈路上有任務時間 ...