原文:iOS11 AR場景中關於3D模型的觸碰檢測

最新 iOS 中的AR特別火爆,自己也到網上找了幾個Demo把玩了下,核心代碼無非以下: AR視圖:展示 D界面 property nonatomic,strong ARSCNView arSCNView 添加模型方法一: Create a new scene SCNScene scene SCNScene sceneNamed: art.scnassets ship.scn Set the s ...

2017-07-12 22:40 1 1464 推薦指數:

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WPF 3D模型 3D場景

1、首先得說明的是這並不是真正的3D模型被導出為一系列的單個圖片,例如一個3D戶型圖,以某個視角旋轉360°,渲染出一系列連續的單個圖片文件。 2、在Image.MouseMove事件添加相應代碼,根據move的方向(根據當前鼠標點和前一鼠標點即可判斷出),來更新Image.Source ...

Thu Jul 25 06:25:00 CST 2013 5 3033
unity3D實現多點

實現多點是利用input這個類里面的方法實現的。 從edit-project settings-input就可以看到input能夠得到的軸。 想要讀取軸向可以使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: “Horizontal” 和“Vertical” 映射於控制桿、A、W、S、D ...

Wed Jul 12 19:34:00 CST 2017 0 2964
iOS11iOS處理GIF圖片的方式

GIF 五部走如下 : 1 從相冊取出GIF圖的Data 2 通過騰訊的IM發送Gif圖 3 展示GIF圖 4 GIF圖URL緩存機制 5 將展示的GIF圖存到相冊 一 從相冊取出GIF圖中 ...

Fri Oct 20 02:57:00 CST 2017 0 4630
iOS -- iOS11新特性,如何適配iOS11

前言 這幾天抽空把WWDC的Session看了一些,總結了一些iOS11新的特性,可能對我們的App有影響,需要我們進行適配。本文作為一個總結。 本文內容包括:集成了搜索的大標題欄、橫向選項卡欄、Margins 和 Insets以及 UIScrollView ...

Thu Sep 28 18:09:00 CST 2017 0 1302
點雲3d檢測模型pointpillar

PointPillars 一個來自工業界的模型.https://arxiv.org/abs/1812.05784 3D目標檢測通常做法 3d卷積 投影到前平面 在bird-view上操作 處理思路依然是3d轉2d,先把3維的點雲轉成2d的偽圖像. Feature ...

Tue Mar 10 23:02:00 CST 2020 0 7890
iOS11 與 iPhone X適配的那些坑(持更...)

目錄 問題列表 1.適配iPhoneX 屏幕原則 2.適配過程一些常量的設置 3..iPhone X 上運行有黑色區域問題 4.iOS11導航欄適配 5.出現UIScrollview 漂移問題(基本都是iPhoneX上) 6.UITableView 出現的遮擋顯示 ...

Tue Feb 06 00:05:00 CST 2018 0 6879
屏設備上的多點檢測C++代碼實現

轉自:http://aigo.iteye.com/blog/2272698 代碼還是參考自Epic官方的塔防項目:StrategyGame 看了下C++的API,現成的API貌似只支持單點檢測,用法如下:注冊: 觸發回調: 如果要實現多點檢測,比如實 ...

Wed Oct 25 05:00:00 CST 2017 0 1208
ios11的新特性——prefersLargeTitles屬性

作為一個ios開發的新手,很不幸又很幸運的,趕上了ios 11的發版。不幸的之前版本的屬性還沒熟練,大多還不熟悉,又發版了新的版本,而有關的屬性,對於大佬們,認為很簡單,很正常的東西,只提了一句,有的甚至一句都沒提,導致我們這些剛接觸ios的新人來說,真心不知道從何入手。而幸運的是,新特性 ...

Mon Nov 20 19:15:00 CST 2017 0 3044
 
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