1.2D空間的直線相交在二維空間中,利用兩個直線方程y = kx + b我們可以直接計算出交點,但是這種方法麻煩了些,並且套用到三維空間用公式就更麻煩了,接下來介紹的是如何利用向量叉乘求出直線交點。並且由於利用叉乘最后可以的到一個比例值,這個值的大小還可以判斷四個點所得到的兩個線段是延長線 ...
https: segmentfault.com a d ls,lt sj tj s t be cd u ae bd v ac b d ls,lt sj tj s t be cd u ae bd v ac b 具體實現代碼如下 C 實現 : public bool IsEqual double d , double d if Math.Abs d d lt e return true return ...
2017-07-12 11:16 0 3712 推薦指數:
1.2D空間的直線相交在二維空間中,利用兩個直線方程y = kx + b我們可以直接計算出交點,但是這種方法麻煩了些,並且套用到三維空間用公式就更麻煩了,接下來介紹的是如何利用向量叉乘求出直線交點。並且由於利用叉乘最后可以的到一個比例值,這個值的大小還可以判斷四個點所得到的兩個線段是延長線 ...
一.點到直線距離 已知一個點P(X0, Y0), 求點到直線Ax + By + C = 0的距離公式為:d = [AX0 + BY0 + C的絕對值]/[(A^2 + B^2)的算術平方根],如求點P(-1, 2)到直線2X + Y - 10 = 0的距離:X0 ...
博客轉載自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d5c80840101bnhw.html 點到線段最短距離的運算與點到直線的最短距離的運算二者之間存在一定的差別,即求點到線段最短距離時需要考慮參考點在沿線段方向的投影點是否在線段上,若在線段上才可采用點到直線距離公式 ...
本文轉自【https://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance3-Dimensional.html】 Point-Line Distance--3-Dimensional Let a line in three dimensions ...
一、需求說明 a)定義一個“點”(Point)類用來表示三維空間中的點(有三個坐標)。要求如下: b)可以生成具有特定坐標的點對象。 c)提供可以設置三個坐標的方法。 d)提供可以計算該“點”距另外點距離的方法。 二、需求實現 運行結果截圖: ...