原文:Threejs 開發3D地圖實踐總結

前段時間連續上了一個月班,加班加點完成了一個 D攻堅項目。也算是由傳統web轉型到webgl圖形學開發中,坑不少,做了一下總結分享。 法向量問題 法線是垂直於我們想要照亮的物體表面的向量。法線代表表面的方向因此他們為光源和物體的交互建模中具有決定性作用。每一個頂點都有一個關聯的法向量。 如果一個頂點被多個三角形共享,共享頂點的法向量等於共享頂點在不同的三角形中的法向量的和。N N N 所以如果不 ...

2017-07-09 21:40 19 16148 推薦指數:

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Threejs 開發3D地圖實踐總結

  前段時間連續上了一個月班,加班加點完成了一個3D攻堅項目。也算是由傳統web轉型到webgl圖形學開發中,坑不少,做了一下總結分享。 1、法 ...

Thu Jul 13 17:07:00 CST 2017 1 2744
Threejs 開發3D地圖實踐總結【轉】

Threejs 開發3D地圖實踐總結   前段時間連續上了一個月班,加班加點完成了一個3D攻堅項目。也算是由傳統web轉型到webgl圖形學開發中,坑不少,做了一下總結分享。 1、法向量問題   法線是垂直於我們想要照亮的物體表面的向量。法線代表 ...

Fri Feb 22 01:18:00 CST 2019 0 1845
ThreeJs 3D 全景項目開發總結

本文來自網易雲社區 作者:唐釗 項目背景 那是在一個毫無征兆的下午,我還沉浸在 vue 的世界中,突然編輯跑過來說N的新官網想做一些3D全景的東西,一開始其實我的內心是拒絕的,一是沒怎么實質性做過 WEBGL 的東西,只是組內 mini 項目的時候看了看基礎的內容,再者當時也很忙,感覺 ...

Thu Sep 27 18:51:00 CST 2018 0 2192
ThreeJs 3D 全景項目開發總結

本文來自網易雲社區 作者:唐釗 項目背景 那是在一個毫無征兆的下午,我還沉浸在 vue 的世界中,突然編輯跑過來說N的新官網想做一些3D全景的東西,一開始其實我的內心是拒絕的,一是沒怎么實質性做過 WEBGL 的東西,只是組內 mini 項目的時候看了看基礎的內容,再者當時也很忙,感覺 ...

Thu Sep 27 18:52:00 CST 2018 0 825
3D GIS 應用開發 —— 基於 Mapbox GL 的實踐總結

最近在折騰的 web 端的可視化項目,由於相關業務的需要,用到了 Mapbox 這一地圖開發的神器。在此先奉上一個基於mapbox-gl實現的demo(來源:uber的deck.gl項目): 下面我們從這個項目一步步來介紹 Mapbox 的前端 GIS 引擎 Mapbox GL ...

Thu Jul 19 23:23:00 CST 2018 0 2618
Threejs 使用的3D格式

3D格式你可以通過任意軟件導出(.3ds,dae等),但是threejs 無法使用, 1,http://www.blender.org/ 下載這款開源的3d軟件 2,https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters ...

Thu Nov 26 00:55:00 CST 2015 0 3243
ThreeJS 3d模型簡介

本文主要是對Threejs中加載模型的支持種類進行簡單的知識科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用儲存文件格式。使用的范圍更寬,可被更多的軟件識別使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印機使用的“STL”格式為基礎、彌補了其弱點的數據格式,新格式能夠記錄顏色 ...

Wed Oct 23 18:31:00 CST 2019 3 1717
threejs中對3D物體旋轉的思考

今天在寫threejs時,突然想到一個問題:一個3D物體需要旋轉時,一般情況下簡單的旋轉我都是使用歐拉角,稍微復雜一些的情況我會把歐拉角轉換成四元數進行旋轉(歐拉角復雜旋轉可能會產生的死鎖問題),但是在threejs中object3D的旋轉方法無論是使用setRotation(沿着x、y、z軸旋轉 ...

Wed Jun 06 17:14:00 CST 2018 1 2917
 
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