1.效果圖 2.實現分析 利用Canvas畫圓球、地面; 1.下落過程 物理知識回顧,物體下落過程(不計損耗)由重力勢能轉換成動能 重力勢能 Ep = mgh 動能 Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此間需要計算瀏覽器每次渲染的圓球y坐標 y ...
實現自由落體運動需要理解的幾個簡單屬性: clientHeight:瀏覽器客戶端整體高度 offsetHeight:對象 比如div 的高度 offsetTop:對象離客戶端最頂端的距離 轉自: javascript 之自由落體運動實現 ...
2017-07-09 19:54 0 1497 推薦指數:
1.效果圖 2.實現分析 利用Canvas畫圓球、地面; 1.下落過程 物理知識回顧,物體下落過程(不計損耗)由重力勢能轉換成動能 重力勢能 Ep = mgh 動能 Ek = (1/2)mv^2 速度右0增加至gt 此間需要計算瀏覽器每次渲染的圓球y坐標 y ...
OpenGL繪制自由落體小球 一、 程序運行的軟硬件環境 本次設計在window10系統下進行,運用C++進行編寫,在CodeBlocks環境下使用OpenGL進行設計。 所需環境配置分為2部分,第一部分是CodeBlocks的配置,第二部分為OpenGL的相關配置 ...
同學們知道著名的比薩斜塔實驗嗎?它證明了一個非常重要的定律,叫做自由落體定律:兩個物體,無論它們的重量是否相同,在不計空氣阻力的情況下,在同一高度落下,會同時落地。這是一個非常重要的實驗,有了它,才會有我們現在這么發達的現在社會生活。 關於這個實驗的真實性眾說紛紜,其中流傳最廣的故事 ...
經過前面的文章,我們已經能夠在canvas畫布上畫出各種炫酷的圖形和畫面,但是這些畫面都是禁止的,怎么樣才能讓他們動起來呢? 如何繪制基本圖形可以參考:canvas基本圖形繪制 如何對基本 ...
使用純CSS代碼模擬實現小球自由落體效果: html代碼如下: CSS樣式代碼: ...
三維物體變形方法賦予了模擬物體的動態特性,但是隨着物體模型的復雜度慢慢增加,對高質量的實時變形方法也提出了更高的要求。對於高精度的大型三維網格而言,通常會設計一個低精度的子網格,並構建子網格與原始 ...
在過去的幾十年中,基於物理的三維物體動態模擬成為了計算機圖形學的研究熱點,其中最常見的方法是基於力(force-based)的模擬方法,比如彈簧質點模型(http://www.cnblogs.co ...
最近在做的項目有個效果是要實現div隨意拖拽改變大小,前端框架選擇的是vue.js,UI用的是element,拖拽效果可以很簡單的實現,但是在拖拽過程中發現會對其他元素實現全選效果,因此最后選擇使用元素屬性設置將全選功能關閉,當拖拽取消時全選功能還原; 簡單的消息提示框(效果圖如下,通過選中消息 ...