腳本文件需注意編碼格式,Windows下是ANSI格式的,用開發工具打開看到可能是亂碼的,可以用notepad++或其它工具編輯 ...
打包腳本的流程和自動打包基本相同: . 編譯軟件 . 拷貝需要的內容 . 代碼簽名 . 打包成安裝文件 . 再次簽名,並將安裝文件名稱改成需要的格式 編譯軟件需要初始化vs的運行環境,如 然后開編譯。 編譯完成,拷貝文件,使用signtool對軟件進行簽名, 最后將其修改為需要的命名風格,這里使用了git rev list HEAD count 來獲取git的提交次數作為build version ...
2017-06-26 17:44 0 2069 推薦指數:
腳本文件需注意編碼格式,Windows下是ANSI格式的,用開發工具打開看到可能是亂碼的,可以用notepad++或其它工具編輯 ...
簡介 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一個開源的 Windows 系統下安裝程序制作程序。它提供了安裝、卸載、系統設置、文件解壓縮等功能。這如其名字所指出的那樣,NSIS 是通過它的腳本語言來描述安裝程序的行為和邏輯的。NSIS 的腳本語言和通常 ...
產品上線需要接入公司打包平台 使用web端執行打包腳本執行打包任務 打包過程中需要完成引擎生成、項目生成、圖片壓縮、文件名MD5重命名、ZIP打包壓縮等操作 由於打包機器是公司‘內定’的mac機 所以打包腳本選擇了shell+nodejs 轉載注明出處http ...
AssetBundles與腳本 所有Unity的AssetBundle,無論是從本地獲取 還是www,或者打包整個場景。物體上的腳本都不會被編譯。所以AssetBundle打包的時候即使物體上有腳本。導入后其他所有Unity的文件都不會有問題,唯獨腳本是沒作用的(錯,只要主程序里含這個腳本 ...
2020年iOS自動打包腳本 1.准備工作 安裝fastlane 至於fastlane是做什么的就不多說了,自行百度; 安裝成功后沒有修改gem source 的修改一下,我用的是https://gems.ruby-china.com/ 終端打開項目目錄執行fastlane init ...
總目錄:Mac + Apache + PHP+打包腳本 = Mac自動化打包 作為ios開發員,打包是家常便飯啦..... 所以,把復雜的流程簡單化,有助於減輕自己的工作量,還能有效的防止問題發生...最重要的,沒那么快禿頂! 打包共幾個步驟 1.編譯unity生成xcode工程 2. ...
腳本內容: @echo off echo 正在設置臨時環境變量 set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_45 set MAVEN_HOME=D:\apache-maven-3.2.5 set CLASSPATH=.;%JAVA_HOME ...
說明: SpringBoot極大的提高了工作效率,集成了各大廠優秀的組件,好處就不多說了,使用配置也非常方便,本文主要講解如何使用更方便的方式打包發布,利用SpringBoot的新特性內置tomcat,打包jar發布,因為真的很方便不用管tomcat了,自從用了新的方式再也回不去 ...