原文:易用性測試常見規則

易用性測試常見規則 界面是軟件與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同 時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由於界面設計的失敗,讓用戶有挫敗感,再實用 強大的功能都可能在用戶的畏懼與放棄中付諸東流。目前界面的設計引起軟件設計人員的重視的程度還遠 ...

2017-06-26 15:48 0 4055 推薦指數:

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易用性測試

易用性測試 易用性測試是指用戶使用軟件時是否感覺方便,比如是否最多點擊鼠標三次就可以達到用戶的目的。 易用性和可用存在一定的區別,可用是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。 簡介 編輯 易用性 ...

Sat Jan 25 21:33:00 CST 2020 0 801
功能測試-易用性測試

轉自百度的一篇文章: 界面是軟件,網站 與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同時界面如同人的面孔, ...

Mon Apr 18 23:44:00 CST 2016 0 1666
程序與軟件的易用性

易用性實際上是軟件的相當重要的屬性, 體現的是這個程序是否好使。如果程序不好使,人們就會趨於不使用它,無論它的設計與實現是多么精致優雅。 仔細想想,當人面對一個陌生的命令行程序會怎樣?他之前沒有任何關於這個程序的信息;那么,按照 linux 工具的約定 ...

Fri Oct 07 23:57:00 CST 2016 0 3522
mercurial的幾個易用性小技巧

其實這兩年,能夠采用mercurial的項目我都盡量用,甚至有些上游是git的,或者需要托管到公司內gitlab上與別人協作的,我都裝上hg-git。無它,只是因為mercurial易用性比git好得多——比如我一直記不清git reset[那么多神奇的功能](http://git-scm.com ...

Tue Jul 14 03:32:00 CST 2015 0 2314
web測試點整理(一) -- 界面和易用性

內容呈現 Web頁面結構、導航、菜單、鏈接的風格是否一致 驗證文字段落、圖文排版是否正確,文字內容是否完整顯示,圖片是否按原有 ...

Fri Jul 13 03:33:00 CST 2018 0 812
測試對象的角度划分:性能測試、安全測試、兼容測試、文檔測試易用性測試(用戶體驗測試)、業務測試、界面測試、安裝測試

性能測試 性能測試是通過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。通過負載測試,確定在各種工作負載下系統的性能,目標是測試當負載逐漸增加時,系統各項性能指標的變化情況。壓力測試是通過確定一個系統的瓶頸 ...

Mon Jun 15 23:09:00 CST 2020 0 1152
web前端交互易用性說明

總結一下我們在web前端開發過程中總是強調交互易用性的情況分析說明。個人覺得web前端的易用交互也就是我們所說人性化操作。不外乎希望達到的效果為:界面風格簡潔明了、重點突出;操作簡單,直觀可見。當然,我們都清楚,web界面的使用主要體現在兩大方面。一個是界面風格、一個是事件機制。而從這兩大 ...

Thu Aug 25 18:01:00 CST 2016 0 1974
軟件架構質量屬性--易用性

易用性 - 消費方使用系統提供的資源(能力或服務)的便利程度。 易用性關注的是對用戶來說完成某個期望任務的容易程度和系統所提供的用戶支持的種類。可以將易用性分為如下幾個方面:易理解,易操作,易學習,效率性,出錯率,滿意度,易分享等。 以上的7點可以概括為:讓軟件系統易見、易學、易用 ...

Mon Mar 02 06:11:00 CST 2020 0 1006
 
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