1、 將基礎類型轉為byte數組存儲 2.C#中結構體 與 字節流 相互轉化 3. C# 結構體字節對齊 在上述結構體與字節流轉換第二種方法中,獲取結構體長度int size = Marshal.SizeOf ...
mystruct p char buff memcpy buff, amp p,sizeof p 把p的內容以字節形式拷貝到buff中mystruct q q mystruct buff 把buff的內容轉換為結構體mystruct 或者 將字節流轉化成結構體 msg header t msgRecved num data recv fd, void buf,sizeof msg header ...
2017-06-23 10:54 0 1843 推薦指數:
1、 將基礎類型轉為byte數組存儲 2.C#中結構體 與 字節流 相互轉化 3. C# 結構體字節對齊 在上述結構體與字節流轉換第二種方法中,獲取結構體長度int size = Marshal.SizeOf ...
一、c#結構體 1、定義與C++對應的C#結構體 在c#中的結構體不能定義指針,不能定義字符數組,只能在里面定義字符數組的引用。 C++的消息結構體如下: //消息格式 4+16+4+4= 28個字節 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
一、c#結構體 1、定義與C++對應的C#結構體 在c#中的結構體不能定義指針,不能定義字符數組,只能在里面定義字符數組的引用。 C++的消息結構體如下: //消息格式 4+16+4+4= 28個字節 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
結構體轉byte數組 1 首先要明白 ,是 在那個命名空間下 System.Runtime.InteropServices; 2 首先得到結構體的大小 2 開辟相應的內存空間 3 將結構體填充進開辟的內存空間 4 從內存空間拷貝進byte數組 5 不要忘記釋放內存 ...
1.結構體為什么要內存對齊(也叫字節對齊): 其實我們都知道,結構體只是一些數據的集合,我們所說的結構體地址,其實就是結構體第一個元素的地址。這樣,如果結構體各個元素之間不存在內存對齊問題,他們都挨着排放的。對於32位機,32位編譯器(這是目前常見的環境,其他環境也會有內存對齊問題),就很 ...
字節為什么要對齊?現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變量的時候經常在特 定的內存地址訪問,這就需要各種類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 一.對齊的作用和原因 ...
結構體字節對齊 在用sizeof運算符求算某結構體所占空間時,並不是簡單地將結構體中所有元素各自占的空間相加,這里涉及到內存字節對齊的問題。從理論上講,對於任何 變量的訪問 ...
結構體字節對齊 在用sizeof運算符求算某結構體所占空間時,並不是簡單地將結構體中所有元素各自占的空間相加,這里涉及到內存字節對齊的問題。從理論上講,對於任何 變量的訪問都可以從任何地址開始訪問,但是事實上不是如此,實際上訪問特定類型的變量只能在特定的地址訪問,這就需要各個變量 ...