1.團隊博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.個人負責模塊或任務說明 游戲初始化,清除棋盤上的棋子 鼠標監聽器 棋子落棋 判斷勝負 3.自己的代碼提交記錄截圖 4.自己負責模塊或任務詳細 ...
JAVA課程設計 利用所學習的JAVA知識設計一個五子棋小游戲 .團隊名稱 團隊成員介紹 菜鳥三人組 楊澤斌 組長 : 網絡 葉文檸 組員 : 網絡 李紹樂 組員 : 網絡 .git地址 http: git.oschina.net yzb kechengsheji . 項目git提交記錄截圖 .項目功能架構圖與主要功能流程圖 流程圖: 功能架構圖: .項目運行截圖 界面: 運行: 游戲初始化: . ...
2017-06-22 10:14 0 1314 推薦指數:
1.團隊博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.個人負責模塊或任務說明 游戲初始化,清除棋盤上的棋子 鼠標監聽器 棋子落棋 判斷勝負 3.自己的代碼提交記錄截圖 4.自己負責模塊或任務詳細 ...
1. 團隊課程設計博客鏈接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2. 個人負責模塊或任務說明 3. 自己的代碼提交記錄截圖 4. 自己負責模塊或任務詳細說明 5、課程設計感想 ...
一.團隊介紹 成員姓名 任務分配 團隊成員課程設計博客鏈接 嚴威(組長) 飛行棋功能的實現,人機功能實現,棋子和骰子的所有操作等 https://www.cnblogs.com ...
一、人機對戰算法概述 人機對戰屬於一種弱人工智能算法,其核心是:當玩家落下一枚棋子后,計算出這枚棋子構成的所有棋型,找出威脅程度最大的棋型,並破解其產生的威脅。 五子棋中所能產生的棋型有很多,如果棋子至少有一邊被封死,這種棋型被稱為“死”棋型,反之被稱為“活”棋型。根據棋子的數量,棋型又可 ...
作者:倪屁屁 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 完成五子棋先想想你要什么 1一個界面 2.下棋子 3.判斷輸贏 ...
五子棋手把手教你寫: 寫在前面的話: 回想起從前初學代碼的五子棋簡直寫的不像樣子。今天閑來無事就寫了個五子棋的小程序。 一來呢回憶一下很久以前寫代碼時的感覺。 二來呢順便幫下諸位有需求的學生,順利的Ctrl+C。 五子棋的運行效果如下。 開發環境: 這個小程序是基於Java ...
代碼: ...
Java 五子棋 注:除機器人算法外其余借鑒於MLDN。 創建一個名為MyFiveChess的包,類名為Gobang,主方法中調用機器人類(StudipRobot)創建一個JFrame的框架,名為五子棋。 這段代碼有點長,但是並不難,大家仔細看下就會明白的。 下面貼出 ...