原文:XCOM2中敵對生物設計分析(ADVENT篇)

最近,在制作游戲Demo DroneAssmble的過程中,對於敵對生物的設計,參考了幽浮系列的相關設定,因此着手對幽浮 中的主要敵人進行分析。 我們知道,XCOM 中的敵對生物主要由 人形士兵 及 外星生物 兩部分組成。 ADVENT ADVENT部隊作為XCOM 中 人形生物 的代表,其部隊大多數分為普通 高級 精英三個階層 Mec有普通和重型之分 ,但不同階層的敵人除了數值以外在技能 行為上 ...

2017-06-22 21:50 0 2085 推薦指數:

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XCOM2敵對生物設計分析(Aliens

Aliens Aliens作為游戲設定入侵的外星人,有各式外貌及奇特的戰斗方式,掌握一些高能科技或利用精神力量進行攻擊 Sectoid 使用靈能戰斗的外星人,並無高級版本,初級便會使用精神控制,生命值較少。 能力:精神控制 召喚僵屍 眩暈目標 ...

Sun Jun 25 05:24:00 CST 2017 0 1743
查詢設計分析

一、查詢設計的建議   在一些情況下,查詢結構使優化器不能選擇最好的處理策略。知道何時發生這種情況以及如何避免它是很重要的。這里主要介紹如下幾點: 在小的結果集上操作; 有效使用索引; 避免優化器提示; 使用域和參照完整性; 避免資源密集型的查詢; 減少網絡傳輸數量 ...

Sun Apr 13 21:31:00 CST 2014 0 3267
uvm設計分析——field automation

uvm的field_automation主要實現了class的基礎元素的copy,compare等函數,     實現方式分為兩種:1)用戶注冊,field系列宏;uvm內部調用static status container的function;              2)用戶 ...

Fri Oct 20 22:29:00 CST 2017 0 2373
uvm設計分析——tlm

,所以只有某一類port類可以調對應port的function。     由於imp所在的class, ...

Fri Oct 20 01:08:00 CST 2017 7 1883
uvm設計分析——reg

項目中的reg_model一般只有一份,set到reg_sequence上,所以多個sequence並行啟動結束的時候,reg model會成為一個共享資源。 uvm_reg_field的volatile,主要來設置m_check的變量,   m_check,主要用在uvm_reg ...

Mon Mar 12 18:53:00 CST 2018 2 2875
californium 框架設計分析

Californium 源碼分析 1. Californium 項目簡介 Californium 是一款基於Java實現的Coap技術框架,該項目實現了Coap協議的各種請求響應定義,支持CON/NON不同的可靠性傳輸模式。 Californium 基於分層設計且高度可擴展,其內部模塊設計 ...

Mon Feb 20 07:03:00 CST 2017 1 6386
uvm設計分析——factory

uvm的factory機制,通過實例一個static類型default factory,並且通過宏將所有例化extend出來的object,component     register到該factory的內部變量;所以有了可以override的條件;     register通過注冊一個 ...

Fri Oct 27 04:01:00 CST 2017 0 1613
uvm設計分析——report

uvm_report實現的類圖,如下:          1)uvm_component均從uvm_report_object extend而來,其中定義了report_warning,error,info,fatal等方法接口;   2)uvm_report_message ...

Tue Oct 24 04:26:00 CST 2017 0 1138
 
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